[MYINDIE LEVEL 10 - ДЕНЬ 5] — ПРОДОЛЖАЕМ ЗАВОЗ
В ПРЕДЫДУЩИХ СЕРИЯХ
ИНТЕРВЬЮ С ГЕЙМ-ДИЗОМ
Если придется выбирать между меньшим сном и большим сном — я предпочиту не выбирать вовсе. Задач по UI уже остается все меньше и меньше, но ради того чтобы выдержать планку качества приходится тратить кучу времени на плейтесты, поиск багов и уязвимости в балансе геймплея. И это только моя ГД часть, еще больше работы по UI, но прогнозы у нас пока все еще оптимистичные. Так что обратной дороги у нас уже нет.
Второй билд!!
Во втором билде стартовая лока заполнилась контентом сполна, и теперь здесь еще больше точек интереса, еще больше пасхалок и моделек окружения. Пока весь интерес состоит в поиске колб с очками крови, за которые игрок может покупать прокачку
Конкретный прогресс проявился по интерфейсу, очень много новых менюшек уже интегрировано в игру, HUD постепенно движется к финальному состоянию. Помимо всего этого, в билде заспавнились многие недостающие звуки и музыка, теперь звуковики не так сильно обижаются на техотдел!
Новая лока, новые враги, новое окружение
Уже появились новые модельки с анимациями врагов-зверушек. Они будут куда опаснее первых врагов-крипов, своими паттернами атаки сделают жизнь игрока еще сложнее. Ну а фигли, вампиров никто не любит...
Постепенно делаем вторую локацию, заполняем ее изнутри, и что-то нам подсказывает, что она появится уже совсем скоро. Но вот останется ли она такой же проработанной и интересной как первая — вопрос очень хороший
Наконец в билде появились руки главного героя вместе с полноценными анимациями! Осталось всего лишь поправить некоторые моменты, и вместо кубика посреди экрана игрок сможет видеть собственные кровавые когти!

![Баннер записи '[MYINDIE LEVEL 10 - ДЕНЬ 5] — ПРОДОЛЖАЕМ ЗАВОЗ'](https://storage.yandexcloud.net/myindie/posts/ccb03b6f-af72-4fff-beaa-10eb99c35e4c/pa3zp2h7bujadk.png)
Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти