[MYINDIE LEVEL 10 - ДЕНЬ 4] — С ДНЕМ БИЛДА
В ПРЕДЫДУЩИХ СЕРИЯХ
ИНТЕРВЬЮ С ТЕХЛИДОМ
Первый билд — это, по сути, первая склейка частей работы с разных отделов. Там есть наши анимации врагов, есть первая локация, важные механики: метапрокачка, враги и их спавн, переработанные экраны по верстке (худ, мета, пауза, окно выбора способности). Но не все звуки интегрированы, нет врагов дальнего боя, нет возможности получить активную способность, не все статы для метапрокачки заведены в конфигах, а те, которые есть, не отбаланшены.
Наблюдения по билду
Во время плейтеста первого билда было обнаружено много недочетов помимо отсутствия некоторых механик, звуко и прочего. Враги пока не представляют дял игрока никакой угрозы, их параметры нужно балансить, к тому же они не спавнятся второй раз, из-за чего лока быстро пустеет. Есть проблемы с камерой, коллайдерами на деревья, много чего еще желательно добавить по окружению. Ну и конечно без готовых менюшек, звуков и музыки играть пока скучно.
От забега к забегу игрок будет видеть окно прокачки, где сможет за добытые кровью и потом очки крови тратить на различные навыки. Так что если в первом забеге игрок просто мог махать руками и еле убивал первых мобов, то уже потом у него будут особые приемчики по добиванию врагов. Но в билде сами способности пока не активируются в геймплее, этим техотдел вот-вот займется, как только отдохнут от 10 часового марафона за кодом.
Ну и конечно мы не забываем про пасхалки и секретки. Вот, например, возле стартовой точки можно будет найти отсылку на нашу игру. Все для любимых фанатов Хунгера!
Комикс
Концепт-художница порадовала всю команду первой страницей вступительного комикса! Нам очень нравится мрачный стиль рисовки и общая композиция. А что будет когда появятся остальные страницы комикса и главное меню... Никто не будет к этому готов!
Модели и левел-дизайн
Интересный плот-твист случился в 3D отделе. Много новых ассетных моделей разместились на сцене, появилось приличное количество моделей по окружению и даже вот такая огромная модель особняка, финальной локации между прочим!
Помимо окружения 3D отдел порадовал нас первыми анимированными врагами. После часовых мучений с текстурами пришлось страдать над анимацией, но все труды окупились. Теперь на игрока-вампира будут охотиться вот такие люди в черном!
А еще на руках у нас наконец появились руки с когтями главного героя! Моделька почти готова, осталось добавить анимации и интегрировать в следующую версию билда. И уже совсем скоро игрок сможет махать этими лапами и разрывать все живое на части!

![Баннер записи '[MYINDIE LEVEL 10 - ДЕНЬ 4] — С ДНЕМ БИЛДА'](https://storage.yandexcloud.net/myindie/posts/97c06cf0-0173-4100-8a55-d15a08bc5efd/r8jgpekblvflud.png)
Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти