3. Перед смертью не надышишься
Первая часть Девлога
Вторая часть Девлога
Перед смертью не надышишься" - пожалуй, идеальная фраза, описывающая моё состояние перед дедлайном. Сказывается всё и то, что это мой первый проект, и то, что делаю его в одиночку.
36 часов назад
Вчера мне удалось многое сделать в первую половину дня. Я допилил систему дней: окружение теперь реагирует на выборы игрока, и технически всё работает. Правда, наполнения пока не было, и меня не покидали мысли, что эта система так и останется неиспользуемой.
А вот дальше, не доделав более приоритетные задачи, я решил заняться полировкой визуальной составляющей. В частности, сделал красивый интерфейс ПК, стилизованный под Windows 98, а также красивые диалоги в духе Fears to Fathom. NPC, конечно, пока стоят в Т-позе, зато диалоги выглядят красиво.
12 часов назад
Практически весь день потратил на обустройство локаций. В какой-то момент поймал себя на мысли, что это больше похоже на игру в The Sims, чем на разработку игры, однако результатом я вполне доволен.
Сейчас
Хотелось бы рассказать гораздо больше, но есть одна проблема - буквально час назад я в очередной раз переписал часть сюжета и теперь спешно всё переделываю, чтобы успеть к дедлайну. Осталось сущая мелочь: заполнить диалоги, прикрутить айдл-анимации, добавить звук и настроить свет. Звучит же не страшно?



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти