Баннер записи 'ОЙ-ЁЙ - день 7'

ОЙ-ЁЙ - день 7

Предыдущий пост:
ОЙ-ЁЙ - день 6 - заставки и туториал, когда не готов основной геймплей


Саунд дизайн

  • С музыкой всё также беда и не получилось то, что хотелось. Теперь уже просто вставлю что есть.
  • Звуки. Есть пару базовых звуковых эффектов. В планах завтра доделать в последние часы

Просто, пустовато. Да. Но в рамках джема очень даже неплохо!

Прогрессия

Вроде есть рабочая система прогрессии и завершение игры. Но игра еще не тестировалась полностью.

Также добавлены разные комнаты по сложности и стоимости. Цена комнаты - то, сколько валюты получишь за постройку. Чем сложнее комната, тем больше валюты (надеюсь, что это будет мотивировать выбирать комнаты посложнее). Валюта нужна на покупку бафов при поражении. Думаю ограничить выбором только одного апгрейда за раз.

По отдельности технически всё работает а как вместе - узнаю завтра. 

Техническое состояние игры

Еще сегодня было много багов и различных мелких правок/доработок. По сути это было приоритетной задачей. Все же лучше плохая игра, чем неработающая вовсе...


Следующий пост:

ОЙ-ЁЙ - дедлайн - последние правки и готовый билд

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
ОЙ-ЁЙ
Версия 0.0.1
4.54
858
83
13
11
Жанр
PuzzleRoguelike
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU, EN
Время игровой сессии
до 30 мин.
Дата публикации игры
28.06.2026
Дата обновления игры
26.07.2026