ОЙ-ЁЙ - день 6
Следовало бы на баннер к посту поставить скрин из катсцен. Тем более что это половина всей сегодняшней работы. Но что-то подсказывает, что лучше оставить это для самой игры.
Заставки
Итак, заставки для подачи сюжета: было нарисовано 3 сцены + 2 концовки. Концовки больше условные - в случае победы игроку будет предоставлен выбор какую сцену посмотреть. Сам контент и его оформление пока оставляют желать лучшего, но это лучше чем ничего! (Это я так, чтобы не было ложных представлений об игре)
Ах да, игра...
Сегодня также был сделан туториал. Изначально пыталась гармонично вписать в игру, но гармонично и быстро оказались вещами малосовместимыми. Поэтому я, как адепт архитектуры из костылей, вынесла туториал в отдельную сцену. Ну как вынесла - скопировала игровую сцену, убрала "всё лишнее" и добавила доп.менеджер для логики подсказок. Теперь официально это та часть проекта, куда не хочется возращаться ввиду наличия малочитаемого кода. Зато, Зато! Есть небольшое введение в игру, где показано управление :)
Что по геймплею?
Ну, надеюсь, что он будет...
Из полезного в этом направлении добавилась возможность врагов атаковать. Играя за монстров можно будет стрелять, если не получается догнать Катю (а она быстрее) или если мешаются другие монстры.
Еще нужно за завтра настроить весь геймплей + баланс 😬
Так! Всё, пора спать



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти