Баннер записи 'ОЙ-ЁЙ - день 4'

ОЙ-ЁЙ - день 4

Всё сегодня не слава богу. Даже постер к блогу фигово получился.

Изображение настолько же хаотичное, как и мысли в голове.

Поэтому попробую разделить:

Баги

Они есть всегда и везде. И часто обитают в самых неожиданных местах (кто у нас тут криворукий? Ой-ой-ой)

В общем, сегодня в основном были разборки с юнити. Опыта у меня не так много, поэтому ушло прилично времени (зачем еще участвовать в джемах, если не набираться опыта?)

Отдельно механики работали хорошо, но когда начала их собирать в одно целое - тут всё пошло не по плану. А может я просто не знаю как правильно делать игры...

Время и планы

Разбирался с багами? Молодец!

Сегодня хотела начать делать игровые ассеты и взять перерыв от кода. По сути даже всё настроено было, чтобы рисовать, рисовать и еще раз - РИСОВАТЬ.

Хммм...и что могло пойти не так???

А ведь надо еще с балансом и прогрессией разобраться... и как будто это важнее чем классный визуал

Ладно, что-то я разнылась... 😅(сейчас сижу и понужаю пачку печенек. Надеюсь, поможет )

Арт

Ну так получилось, что еще не садилась даже. Хотя рисование для меня всегда было лакомым кусочком. Это из тех ситуаций, когда не получается, но очень нравится :)

И всё больше схожусь на неприятной мысли, что визуал у игры к дедлайну будет условный. Постараюсь делать так, чтобы на любом этапе рисования игра выглядела цельной. 

Блин, даже из картинок нечего вставить...

Невиданная наглость - раздел про арт и без картинок🙃

Дев блоги

Это моя первая попытка вести блог о разработке. И почему-то у меня уходит по 1-2 ЧАСА НА БЛОГ!!

За это время могла бы много чего сделать. Ну или выспаться и отдохнуть... угораздило же поставить цель -  каждый день что-то писать.

Чмок в пупок, если кто до сюда дочитает)

С одной стороны немного помогает с дисциплиной и формулировкой плана действий. Местами даже наводит на интересные мысли и идеи самым неожиданным образом!!!

Но с другой стороны: ПОЧЕМУ У МЕНЯ УХОДИТ ТАК МНОГО ВРЕМЕНИ НА ЭТО !?!? Ведь даже не расписываю подробно об игре или процессе разработки. Да и стиль выбрала свободный и без лишних формальностей. Пока основная мысль каждого моего такого блога: "ну, работа идёт..ждите" или "работаю с квадратиками"


Хоть это и блог к игре, но выглядит как личный блог с мыслями и без конкретики. Да и пофиг

Хотя ловлю себя на мысли - это приятно осознавать, что кто-то будет читать эту писанину. Ровно такое же волнение, как и при мысли о том, что в твою игру поиграют, несмотря на то, что есть куча других проектов куда интереснее твоего...

Картинка с котиком. Люблю картинки. И котиков

Мысли в голове заканчиваются, как и пачка печенек.

Похоже пора спать(


Не забудь почистить потом

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
ОЙ-ЁЙ
Версия 0.0.1
4
0
0
6
Жанр
PuzzleRoguelike
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU, EN
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
28.06.2026
Дата обновления игры
29.06.2026
Игра не опубликована