Баннер записи 'Devlog #2 | Прототип оживает'

Devlog #2 | Прототип оживает

Дата: 30.06.2026

Разработка уверенно движется вперёд. За последние дни удалось реализовать большую часть базового игрового процесса и подготовить основу для дальнейшего наполнения игры.

Что готово:

🎨 АртРабота над графикой идёт по плану. На данный момент готовы:главный персонаж;несколько NPC; основные анимации тюленя.Общий прогресс по арту составляет 47%. Осталось нарезать спрайты, собрать анимации и интегрировать их в игру.

🎮 Геймплей. Уже работают основные механики:управление персонажем;система поедания существ;система роста тюленя;несколько NPC уже присутствуют в игровом мире;анимации главного героя подключены и работают.Игра постепенно начинает ощущаться именно так, как мы задумывали ещё на этапе концепции.

🐟 Что сейчас в разработке: Сейчас активно работаем над наполнением мира - система спавна рыб; воздушные барьеры, ограничивающие выход за пределы игрового пространства;полноценная система спавна существ с балансом появления. После завершения этих систем можно будет перейти к полноценному плейтесту Core Loop и начать балансировку темпа игры. Мы постепенно превращаем набор отдельных механик в цельную игру. Впереди ещё много работы, но фундамент уже построен, а это всегда самый важный этап. Теперь остаётся довести всё до нужного уровня качества.

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
The Call of Seal \ Зов тюленя
Версия 1.0.0
4
0
0
2
Жанр
ArcadeAction
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
26.06.2026
Дата обновления игры
27.06.2026
Игра не опубликована