Баннер записи '# Devlog #3 | Финальная прямая'

# Devlog #3 | Финальная прямая

Сегодня последний день разработки нашей игры. Это были очень насыщенные дни.  За это время проект прошёл путь от идеи на бумаге до полноценной играбельной версии. На данный момент основная работа практически завершена. Все ключевые механики реализованы, игра работает так, как мы её задумывали с самого начала.

Что осталось?

Сейчас художники заканчивают последние графические элементы. Они проделали огромную работу, и осталось лишь добавить готовые спрайты и анимации в движок Unity. После этого можно будет собрать финальный билд. 

Итоги разработки:

За время джема нам удалось реализовать:

* управление персонажем;

* систему поедания;*

систему роста тюленя;

* NPC и различных существ;

* анимации главного героя;

* спавн существ;*

*основу игрового процесса и баланс.*

Было немало сложностей, многие вещи приходилось переделывать прямо во время разработки, но именно это и делает геймджем таким интересным. Каждое принятое решение помогало сделать игру лучше.

Спасибо команде: Отдельное спасибо нашим художникам за их огромный вклад. Несмотря на сжатые сроки, они смогли создать стиль, который отлично передаёт атмосферу игры. Теперь осталось сделать последний шаг и интегрировать всю графику в проект. Спасибо всей команде за работу, идеи и терпение. Для каждого из нас этот джем стал отличным опытом, научил быстрее принимать решения, работать вместе и доводить проект до конца даже в условиях очень ограниченного времени. Совсем скоро «Зов Тюленя» будет готов. Осталось совсем немного.

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
The Call of Seal \ Зов тюленя
Версия 1.0.0
5
0
0
3
Жанр
ArcadeAction
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
26.06.2026
Дата обновления игры
27.06.2026
Игра не опубликована