Регистрация
Шаг 1
до 26.06 18:00
Разработка
Шаг 2
26.06 18:00 → 04.07 18:00
Оценка сообществом
Шаг 3
04.07 18:00 → 10.07 18:00
Судейство
Шаг 4
10.07 18:00 → 19.07 18:00
Награждение
Шаг 5
19.07 18:00 → 26.07 18:00

MyIndie Level 10

Тема: Враг — это ты
Игр: 143 Участников: 709

Юбилейная лимитированная фигурка

Обратный отсчет

00
дней
00
часов
00
минут
00
секунд

Призы

  • 🥇1 Место - 10 000 рублей + статуэтка Нердозавра

  • 🥈2 Место - 7 000 рублей + статуэтка Нердозавра

  • 🥉3 Место - 5 000 рублей + статуэтка Нердозавра
    ____________________________

  • 🍕10 Сертификатов на пиццу от ПиццаФабрика для всех номинаций

  • 🍕20% скидка на пиццу от ПиццаФабрика по промокоду «ГЕЙМДЖЕМ»
    ____________________________

  • 🏆Лучший девблог - 4 000 рублей (учитываются только девблоги на платформе MyIndie)

  • 🏆Лучший геймплей - 4 000 рублей

  • 🏆Лучший внешний вид - 4 000 рублей

  • 🏆Лучший нарратив - 4 000 рублей

  • 🏆Лучший звук - 4 000 рублей

  • 🏆Лучший фидбек - 4 000 рублей

  • 🏆Лучший постер для джема - 3 000 рублей
    ____________________________

  • 🏆Самая залипательная игра - 5 000 рублей. Номинация от Ярослава Шалашова

  • 🏆Максимум веселья - статуэтка Нердозавра. Номинация от Little Gamedev

  • 🏆Лучшее промо-видео игры - 5 000 рублей. Номинация от Креативный Анатолий. (прикрепляйте ссылку на ваше видео из YouTube на страницу игры)

  • 🏆Полное страдание — 5 000 рублей. Номинация от канала Gamedev suffering

  • 🏆Из говна и палок - 10 000 рублей. Игра наиболее готовая к распространению на разных площадках. От издательства App1.games
    ____________________________

  • 🌟Выбор зрителей - статуэтки Нердозавра

  • 📝Каждый участник джема получит уникальный номерной сертификат участника/победителя джема

  • 🤖Каждый победитель - получает уникальный тег в сообществе и особые права на все наши мероприятия! В том числе и подбор темы для джемов.

Описание

Game Jam Level 10  — юбилейный

Джемы Level - это наш вклад в инди индустрию. Каждый джем - событие созданное для поддержки и развития разработчиков. 
Мы даем шанс каждой игре быть сыгранной

Level 10 - направлен на развлечение и отдых не смотря на формат. Поэтому мы выбрали на этот раз 7 дневный челендж.
На наших джемах вы можете:

  • Развивать навыки
  • Тестировать идеи
  • Найти команду или собрать свою
  • Заявить о себе и своих навыках
  • Формировать портфолио
  • Освоить новые роли
  • Заработать на призовых
  • Получить практику разработки игр и сертификацию от MyIndie

Платформа MyIndie - создана для разработчиков и всех желающих внести свой вклад в индустрию разработки игр.

Поддержать нас или увеличить призовой фонд можно тут🔗https://www.donationalerts.com/r/vlad_myindie 


💜 Чтобы быть в курсе всех новостей джема, подписывайся на нас 🔗https://t.me/myindieru 

💜 Найти команду можно тут 🔗https://t.me/myindie_community 


ПИЦЦА ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ

ПиццаФабрика поддерживает разработчиков и специально для юбилейного геймджема MyIndie Level 10 дарит победителям:
🍕 10 сертификатов на пиццу
🍕 скидка 20% по промокоду «ГЕЙМДЖЕМ».

Количество пиццы в организме, напрямую влияет на качество игры. Это не доказано учёными, но подтверждено разработчиками.
🍕 ГО забирать свою пиццу! 


Все игры Level 10 попадут на стрим!

Во время этапа судейства Алексей Фролов пройдет от начала и до конца все игры Level 10. Даже если их будет 3000. Так что у каждого проекта будет шанс попасть в эфир, получить живую реакцию и дополнительное внимание зрителей. Готовьте билды. Играть будут во всё!
Стримы будут тут:
❤️ YouTube: https://www.youtube.com/@MyIndie
💜 Twitch: www.twitch.tv/frolovalpha


Создатели уникальных номинаций:  

https://t.me/app1_news - тот самый Алекс из AppWill

https://t.me/creativeprod - Креативный Анатолий

https://t.me/yashalashov - Продвигаю игры. Ярослав Шалашов

https://t.me/littlegamedev - Little Gamedev

https://t.me/gamedev_suffering - Gamedev suffering


Девблоги

Девблог — это не просто дневник разработки. Это усилитель ценности вашей игры. 

Пример оформления девблога: Myindie-dev-blog1


Оценивание игр


❓FAQ

Можно ли использовать ассеты или ИИ?
-Да, вы можете использовать любые ассеты и нейросети, не нарушающие авторские права. Но нельзя разрабатывать игру на готовом темплейте. Разработка должна быть с нуля. 

Регистрироваться соло или командой?
-Все участники команды должны быть зарегистрированы на платформе и участвовать в джеме. Автор игры при создании страницы игры обязан добавить всех соавторов. 

Кто может оценивать игры на этапе "Оценка сообществом"?
-Все участники сообщества MyIndie

Можно ли обновлять страницу после этапа разработки?
-Нет. Страница игры участвует в оценке, поэтому считается частью результата, созданного во время этапа разработки. Чтобы все участники находились в равных условиях, страница игры и любые правки на ней блокируются до окончания судейства. После завершения джема страница снова станет доступна, и вы сможете полностью управлять ей: обновлять описание, загружать новые версии, добавлять материалы и радовать подписчиков апдейтами.

▶Как будет проводиться выбор зрителей? 
-На платформе автоматически создается лидерборд с оценками зрителей отдельно от судей. Каждый сможет оценить ваш проект и оставить комментарий по критериям события

Я не успел выложить игру вовремя / хочу загрузить обновление после дедлайна из-за критического бага. Можно ли сделать исключение?
-Все участники находятся в равных условиях и заранее принимают правила события. Любые персональные исключения — даже по уважительной причине — делают джем несправедливым по отношению к остальным командам.
Поэтому дополнительные загрузки, обновления или индивидуальное продление срока после дедлайна невозможны. Все запросы на особые условия будут отклонены вне зависимости от причины.


Даем шанс каждой игре быть сыгранной

 

💜 Желаем удачи!  

Судьи

Основатель MyIndie. Автор международных курсов по геймдеву. 3D художник, DnD мастер
10
Game Producer с 10+ годами опыта. 3D-artist. Работал с инди и крупными проектами. Участник MyIndie Lvl5
10
Ведущий 3D-художник Assassin's Creed, Metro Exodus, Hitman 2, S.T.A.L.K.E.R. 2, King's Bounty II, Ghost of tsushima, Ghost Recon
10
Геймдизайнер с опытом более 5 лет Админ канала Little Gamedev и ведущий "Инди-патруль"
10
Со-основатель издательства "Полдень". Десять релизов за плечами, 25 в работе. Ex-Head of Strategy Wargaming. Начинал в бумажных журналах Игромания и ЛКИ. 20 лет в геймдеве. Инди разработчик.
10
CEO "Creative Anatoli Studio" Почти 10 лет занимается маркетингом в геймдеве. Помогает играм получить игроков. Рассказывает о маркетинге в своем телеграмм канале "Креативный Анатолий".
10
10 лет выпуска игр на стим. Со основатель марктеинга агентства fatpony.ru, создатель Steamиздат. Head of publisher Indie Go Fund
10
Инди-разработчик. Админ саба r/ru_gamedev Reddit. Админ «Код & Полигоны». Участник джемов MyIndie.
10
Руководитель развития продуктового направления Геймс Юнайтед. Продюсирование игр более 5 лет
10
14 лет в геймдеве. Инвестировал в инди-студии. Ищу таланты с горящими глазами и умением работать.
10
Project manager в игровой студии «ScoreWarrior», Кипр. Проект «Total Battle». Основатель сообщества разработчиков игр UralGameDev и всероссийского соревнования по разработке игр UralGameJam
10
Ко-фаундер и CEO Appwill.co - платформы по покупке и продаже игровых проектов с общим объёмом сделок более $35 млн. Ко-Фаундер и CEO App1.games - платформы для дистрибуции игр на веб, мобильных устройствах и консолях.
10
Project Manager / Producer, 6+ лет в геймдеве. Занималась производством AAA-игр, включая LOTR: Return to Moria. Гостевой лектор по продакшену, менторит инди-команды.
10
Middle-Unity C# Старший преподаватель онлайн школы EasyCode Победитель GameJam lvl5
10
Ведущий геймдизайнер студии GamesLab Преподаватель по игровым дисциплинам в университетах МГТУ и НовГУ Куратор акселератора "Фабрики Видеоигр" Более 5 лет в игровой индустрии в роли преподавателя, разработчика и геймдизайнера
10
Серийный инди фаундер, геймдиз, продюсер и гейм директор. Основательница игровой студии The Kingsdom. Геймдев блогер, создательница проекта для инди разработчиков АКАК?! В геймдеве с 2013 года, своими играми и студиями занимаюсь с 2019 года. Привлекла на разработку >$1,5М
10
UE программист (Hozy), работала над движком w4sdk, научный редактор перевода на русский язык Паттернов Игрового Программирования
10

Игры геймджема