Запись №3. Наши планы
Наши планы в программировании
Хотелось бы рассказать вам больше, но боюсь тогда потеряется интерес... Ну ладно, немного ещё покажу
Вот такие у нас планы. Так посмотреть, выглядит немного. Но стоит заглянуть в документ, где это расписано более подробно и уже совершенно по-другому воспринимаешь эти пункты.
А теперь список того, что мы любим всей душой, но вряд ли добавим в игру:
- РЫБАЛКА (простите за излишнюю эмоциональность, но разве рыбалка не делает любое выживание лучше?)
- Более сложная логика мобов
- Множество моргающих глаз, которые следят за тобой из темноты, придавая атмосферу тревожности. Если что, то именно этот пункт стоит первым в наших приоритетах (самые внимательные читатели могут замечать как часто у нас будут фигурировать эти смотрящие в душу глазки).
А теперь планы в музыке и звуках
Я так много всего хочу создать. Пока что саунд-дизайнер мне не отказал, поэтому и с вами поделюсь тем, на что он согласился. А вам уже судить много это или мало.
Я хочу отдельные мелодии для дня и ночи, для битвы днём и битвы ночью. И для главного меню тоже музыка нужна. А ещё нужны различные джинглы для всех трёх концовок, там ещё и отдельная концовка есть, если ты до финала не дожил, туда тоже уникальный джингл нужен...
А теперь звуки. Звук для предметов, для кнопочек и когда наводишься на кнопочки, для персонажика звука четыре... Для крафта, для поедания, для...
Ну в общем вы поняли. А если вдруг он быстро выполнит эти задачи, то я вернусь к нему с новым увлекательным списком
Планы для художницы
Стоит ли их писать?
Нам нужно всё! И не только картиночками, а ещё и анимациями.
А конкретнее про её задачи мы поговорим в следующих влогах. Там вас ждёт много картинок и магии, которая воплощает текст и идеи в реальность.



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти