Запись №12. Мучения картографов
Кликабельная ссылка на прошлый блог
С какой стороны подступиться к карте?
Ох уж этот страшный зверь - карта в выживании. А казалось то, ну раскидал по карте деревья с кустами, вот тебе и готовая локация. Ох как хорошо было бы... Но начнём по порядку.
Для начала нужен план. Общее понимание того, как должна выглядеть карта.
Не судите строго, художник в этом собрании не учувствовал. Тут мы пытались прикинуть на какие зоны карта должна делиться визуально и как отгородить игрока от края карты так, чтобы это не было просто невидимой стеной. Идеального решения мы вам конечно не предложим, ведь для нас главное, чтобы было приятно глазу.
Тут мы пытаемся нарисовать контур, по которому будем расставлять непроходимые заросли кустов. План был хороший, пока мы не решили прогуляться от края до края. Жаль, что сделали мы это уже после того, как все кусты были расставлены. По итогу карта уменьшилась чуть ли не в два раза.
С живой изгородью разобрались и перешли к расстановке декоративных элементов. Нужного образования у нас под это дело нет, так что мы руководствовались нашими ощущениями и правилом "В локации должна быть цепляющая глаз деталь". Но времени рисовать уникальные элементы у нас нет, поэтому за уникальность будут отвечать аномально большие деревья, коряги и кусты.
Еле-еле объекты нашли свои места. Вы пока что не обращайте внимание на неровные кусты, их красоту я уже буду настраивать завтра. Это не финальная картинка карты, ведь впереди ещё расстановка подбираемых объектов и покраска грибных деревьев.
Вот и ресурсы потихоньку доползли до мест. Постарались соблюсти логику их нахождения, чтобы вы не смогли отыскать рыбу среди кустов. Именно такую смешнявку мы поймали. Она очень хотела там спрятаться, но мы её нашли и в итоге негодяйка была отправлена в озеро к друзьям.
А как же выглядит финальная карта?
Надеюсь, что очень красиво. Почему просто не покажу итог? Потому что до итога ещё очень далеко. Нужно красиво настроить цвета и заменить болванки, которые у нас были ресурсами на красиво нарисованные предметы.
Так что продолжайте следить за нашим блогом, мы обязательно покажем вам карту, когда она будет готова! 🗺️
А ниже ответ на вопрос, сколько же времени мы на это всё потратили. Время это примерное, так как скрин таймера был сделан, когда процесс ещё не завершился.
Пишите комментарии кто правильно угадал 😉



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти