Запись №11. Тени и настройка насыщенности
Кликабельная ссылка на прошлый блог
Тени
Как мы и рассказывали раньше, в нашей игре есть тени, которые двигаются в зависимости от светового дня. Это очень атмосферно и красиво, но мы столкнулись с тем, что когда навешиваешь на объект возможность пускать тени, то яркость объекта притупляется. Он становится таким блёклым, что его совсем не хочется съесть, а нам такое не подходит.
Вот такая вот серость. Отчасти из-за того, что пока мы не починили травку и стоим на камнях, но даже на такой поверхности всё должно быть ярче.
Я посмотрела видео о том где и как это настроить и готова вам показать.
Настройка яркости
Вот эту кривую я крутила туда сюда, чтобы получить разный результат. Это довольно забавно, но временами она была непослушной. Конечно, одна кривая всю работу не сделает, именно поэтому ниже неё есть различные показатели, которые тоже можно менять.
Как вы могли понять по моим туманным объяснениям, ничего я в этом не понимаю. Во-первых, все настройки на английском, а я с ним не дружу, а во-вторых, я максимально далека от рисования, поэтому даже если бы я знала за что отвечает "Saturation" (я сейчас перевела и это значит насыщенность), то вот так сходу я даже примерно не смогу сказать чему оно должно быть равно.
И сейчас я готова презентовать то, что получилось у меня в итоге. Посмотрите на эту картинку, а потом пролистайте в начало поста и сравните, стало ли лучше.
Пока что это будет итоговым вариантом. Когда станет побольше объектов окружения и вернётся травянистая поверхность, то может опять что-то нужно будет подкрутить



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти