Баннер записи 'Механики и прототип'

Механики и прототип

28.07

Часть предыдущего дня, весь этот и часть следующего я писал код. Писал очень много и много тестил что написал. В итоге получилась версия 0.1 которая и была опубликована на следующий день. Я делал спринт, стрельбу, перемещение, работал с коллизией. В общем старался сделать так чтобы игрок мог управлять персонажем, создавал ему среду для работы с ключевой механикой.

В конце 29 числа я решил что сделал достаточно для того чтобы начать делать ии ботам и соединять все механики в нечто цельное. С логикой перемещения бота мне помогал ии ибо я никогда ранее не сталкивался с этим, даже не знал что такое есть в движке, а учить не было времени. Звучит будто я утверждаю что вообще кроме этого раза не открывал ии, но нет. Ии я использую постоянно, для чтения баг репортов, для объяснения работы функций когда объяснения в мануале не хватило и для прочих "наставнических" вещей. Но я стараюсь не доверять ему написание кода, даже блоками, тем не менее пользуюсь постольку поскольку описал и в связи с тем что по профилю я не программист, а художник и рисование это то что я точно никогда не доверю ии если преследую цель сделать что-то хоть сколько-нибудь красивое.

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
Turtle
Версия 0.2
75
12
0
4
Жанр
Движок
GameMaker Studio
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 20 мин.
Дата публикации игры
29.06.2026
Дата обновления игры
02.07.2026