Механики и прототип
28.07
Часть предыдущего дня, весь этот и часть следующего я писал код. Писал очень много и много тестил что написал. В итоге получилась версия 0.1 которая и была опубликована на следующий день. Я делал спринт, стрельбу, перемещение, работал с коллизией. В общем старался сделать так чтобы игрок мог управлять персонажем, создавал ему среду для работы с ключевой механикой.
В конце 29 числа я решил что сделал достаточно для того чтобы начать делать ии ботам и соединять все механики в нечто цельное. С логикой перемещения бота мне помогал ии ибо я никогда ранее не сталкивался с этим, даже не знал что такое есть в движке, а учить не было времени. Звучит будто я утверждаю что вообще кроме этого раза не открывал ии, но нет. Ии я использую постоянно, для чтения баг репортов, для объяснения работы функций когда объяснения в мануале не хватило и для прочих "наставнических" вещей. Но я стараюсь не доверять ему написание кода, даже блоками, тем не менее пользуюсь постольку поскольку описал и в связи с тем что по профилю я не программист, а художник и рисование это то что я точно никогда не доверю ии если преследую цель сделать что-то хоть сколько-нибудь красивое.



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти