Девлог #7. Меня убили — и я этому рад! + приоткрываю завесу сюжета
Всем привет!
Сегодня произошло событие, которое ещё неделю назад показалось бы странным: один из мини-боссов (тот самый «враг-последствие») наконец-то смог меня убить. И, честно говоря, я был этому очень рад. 🎉
Почему? Потому что до этого урон по игроку работал некорректно. После долгой борьбы баг наконец побеждён, а значит смерть перестала быть случайностью и стала полноценной частью игры.
Немного о сюжете (без спойлеров)
Вы — авантюрист, который доставляет зелья героям.
Но вы не просто человек с сумкой зелий за спиной. Когда-то таинственная сущность дала вам странную способность — проходить мимо врагов незамеченным.
Звучит как отличный подарок, правда?
Вот только с каждым новым заказом становится всё тревожнее. Герои после встречи с вами меняются. Защитники становятся жестокими. Те, кто должен был спасать людей, начинают представлять угрозу.
И чем дальше вы идёте, тем сильнее возникает неприятный вопрос: а точно ли проблема в зельях?
Или всё это время настоящая опасность шла вместе с вами?
Что удалось сделать за день
- 🌲 Карта леса готова примерно на 50%. Уже есть где исследовать мир и где прятаться от врагов.
- 🏛️ Локация «Руины» полностью собрана. Осталось добавить финального противника.
- ⚔️ Финальный данж постепенно оживает: готова комната финального босса, впереди ещё начало и основная часть уровня.
- ❤️ Исправлен баг с получением урона. Теперь враги действительно опасны.
- 💬 Полностью внедрена система диалогов. NPC начинают рассказывать историю мира и постепенно раскрывают происходящее.
- 🌫️ Добавил больше атмосферы на локациях.
Альфа-билд уже доступен!
Вчера наконец-то удалось выложить первую альфа-версию игры. 🚀
Пока в ней можно:
- исследовать лес;
- сражаться с базовыми врагами;
- оценить атмосферу.
Руины и финальный данж пока ещё не вошли в билд, но уже сейчас можно увидеть основу того, какой станет игра.
Планы на вечер
- полностью связать сюжетные события и диалоги в единую историю;
- добавить первые элементы прокачки, чтобы у игрока появилась долгосрочная цель развития.
Обратная связь
Буду очень рад, если кто-нибудь попробует альфа-билд и поделится впечатлениями.
Особенно интересно узнать:
- удалось ли передать атмосферу;
- интересно ли исследовать мир;
- чувствуется ли главная идея игры — «враг — это ты».
Спасибо всем, кто следит за разработкой! Удачи в джеме и поменьше багов! 🧪



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти