Баннер записи 'Девлог #7. Меня убили — и я этому рад! + приоткрываю завесу сюжета'

Девлог #7. Меня убили — и я этому рад! + приоткрываю завесу сюжета

Всем привет!

Сегодня произошло событие, которое ещё неделю назад показалось бы странным: один из мини-боссов (тот самый «враг-последствие») наконец-то смог меня убить. И, честно говоря, я был этому очень рад. 🎉

Почему? Потому что до этого урон по игроку работал некорректно. После долгой борьбы баг наконец побеждён, а значит смерть перестала быть случайностью и стала полноценной частью игры.


Немного о сюжете (без спойлеров)

Вы — авантюрист, который доставляет зелья героям.

Но вы не просто человек с сумкой зелий за спиной. Когда-то таинственная сущность дала вам странную способность — проходить мимо врагов незамеченным.

Звучит как отличный подарок, правда?

Вот только с каждым новым заказом становится всё тревожнее. Герои после встречи с вами меняются. Защитники становятся жестокими. Те, кто должен был спасать людей, начинают представлять угрозу.

И чем дальше вы идёте, тем сильнее возникает неприятный вопрос: а точно ли проблема в зельях?

Или всё это время настоящая опасность шла вместе с вами?


Что удалось сделать за день

Все ключевые персонажи уже заняли свои места в игре. Осталось вдохнуть в них ещё больше жизни и завершить их сюжетные линии.
  • 🌲 Карта леса готова примерно на 50%. Уже есть где исследовать мир и где прятаться от врагов.
  • 🏛️ Локация «Руины» полностью собрана. Осталось добавить финального противника.
  • ⚔️ Финальный данж постепенно оживает: готова комната финального босса, впереди ещё начало и основная часть уровня.
  • ❤️ Исправлен баг с получением урона. Теперь враги действительно опасны.
Тот самый момент, когда мини-босс наконец смог меня победить. Звучит странно, но именно этого я сегодня и добивался. 😄
  • 💬 Полностью внедрена система диалогов. NPC начинают рассказывать историю мира и постепенно раскрывают происходящее.
Руины готовы. Здесь игроков ждут встречи с персонажами, диалоги и один из ключевых этапов истории.
  • 🌫️ Добавил больше атмосферы на локациях.
По пути уже можно встретить врагов, сундуки и небольшие точки интереса. Пока это лишь начало наполнения мира.

Альфа-билд уже доступен!

Вчера наконец-то удалось выложить первую альфа-версию игры. 🚀

Пока в ней можно:

  • исследовать лес;
  • сражаться с базовыми врагами;
  • оценить атмосферу.

Руины и финальный данж пока ещё не вошли в билд, но уже сейчас можно увидеть основу того, какой станет игра.


Планы на вечер

Работа над руинами продолжается. Здесь появятся новые противники, события и ещё одна важная часть сюжетной линии.
  • полностью связать сюжетные события и диалоги в единую историю;
  • добавить первые элементы прокачки, чтобы у игрока появилась долгосрочная цель развития.

Обратная связь

Буду очень рад, если кто-нибудь попробует альфа-билд и поделится впечатлениями.

Особенно интересно узнать:

  • удалось ли передать атмосферу;
  • интересно ли исследовать мир;
  • чувствуется ли главная идея игры — «враг — это ты».

Спасибо всем, кто следит за разработкой! Удачи в джеме и поменьше багов! 🧪

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
The Last Potion
Версия 0,4
16
2
1
7
Жанр
RPGSurvivalStealth
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 15 мин.
Дата публикации игры
27.06.2026
Дата обновления игры
03.07.2026