Девлог #6 — Кранч пришёл, билд убежал, лес растёт
Всем привет!
Сегодня я сел за Unity, посмотрел на список задач и понял: всё, начался кранч.Где-то в этот момент мой режим сна тихо вышел из проекта.
Билд не вышел. Сюрприз? Уже нет
Вчера я хотел выложить тестовый билд, но карта леса посмотрела на меня и сказала: «Не сегодня».
Я переоценил свои силы. Оказалось, что сделать нормальную локацию — это не просто накидать деревьев и сказать: «Ну, это лес». Хотя я пытался.
Сегодня билд, скорее всего, тоже не выйдет. Обидно, но лучше чуть позже, чем сборка, где игрок появляется в реке, враги молятся дереву, а зельевар смотрит в пустоту и молчит.
Что успел сделать
Несмотря на лёгкое моральное падение в кусты, прогресс есть:
- UI готов примерно на 60–70%. Полоска здоровья есть, инвентарь тоже работает. Пока выглядит так, будто его собрали ночью, но технически это правда.
- Враги-последствия уже двигаются и пытаются атаковать. Иногда даже игрока.
- Диалоги постепенно внедряются, чтобы раскрыть тему «Враг — это ты». Хотя пока главный враг — это дедлайн.
- Подготовил зельевара и кузнеца. Оба уже выглядят как NPC, а не как случайные свидетели краша Unity.
- Лес готов примерно на 40%. Есть деревья, река и тропинки. Осталось сделать так, чтобы это было похоже на локацию, а не на место, где террейн пережил тяжёлый развод.
Планы
Хочу добавить ресурсы: валюту и материалы, чтобы игроку было чем заниматься, кроме как бегать по лесу и подозревать, что всё это плохо закончится.
Ещё в планах магазин улучшений: покупка стрел, прокачка арбалета и всё такое. Потому что если уж страдать, то хотя бы с улучшенным оружием.
Итог
День тяжёлый, но продуктивный. Билд не выложил, зато игра стала живее. Враги ходят, NPC стоят, UI пытается быть UI, а лес постепенно перестаёт быть набором деревьев с амбициями.
Надеюсь, завтра карта будет готова, и я наконец покажу билд.Если, конечно, Unity не решит устроить сюжетный поворот.
А как у вас с кранчем? Тоже спите по 4 часа или вы из тех редких людей, у которых жизнь ещё оптимизирована?
Всем сил, баг-фри кода и чтобы дедлайн хотя бы иногда моргал первым! 🛠️



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти