Баннер записи 'Девлог #5. День, когда задачи начали сдаваться'

Девлог #5. День, когда задачи начали сдаваться

Всем привет!

Сегодня был редкий день: я сел за Unity — и Unity не сразу попыталась сломать мне жизнь. Поэтому удалось нормально поработать и закрыть кучу задач.

Что сделал

Список задач наконец начал выглядеть не как приговор. Осталось 10 обязательных пунктов.

Настроил переходы между сценами. Теперь игра при смене локаций не делает вид, что её здесь никогда не было.

Обставил дом зельевара: котёл, столы, банки с ингредиентами и атмосфера человека, которому доверять зелья точно не стоит.

Дом зельевара ожил: котёл, банки, ингредиенты и рабочий беспорядок на месте.

Добавил дом для улучшения оружия и покупки стрел. Теперь внутриигровые деньги наконец не просто красивые цифры.

Здесь игрок сможет улучшать оружие и пополнять запас стрел.

Подправил хаб, сделал меню игры и подготовил все основные сцены. Каркас готов, осталось заставить всё это нормально работать и не кусаться.

Хаб постепенно обрастает деталями и уже больше похож на небольшое поселение.

Что пока болит

Враги уже есть, но ведут себя как сотрудники без ТЗ: патрулируют странно, атакуют не всегда и в целом требуют серьёзного разговора.

Сегодня вечером буду чинить их поведение.

Что дальше

Дальше берусь за особых врагов-«последствия». Именно через них будет раскрываться тема джема «Враг — это ты».

Раскрывать всё не буду, но скажу так: игроку ещё придётся пожалеть о некоторых своих действиях.

Приятное

По основному списку осталось всего 10 обязательных задач. Я даже начал брать задачи средней важности, а это уже опасный уровень оптимизма.

И да, одну отсылку на карточки-вызовы я уже спрятал в доме зельевара. Кто найдёт — тот внимательный зельеварский инспектор.

Если всё не взорвётся, ближе к ночи попробую собрать первый тестовый билд.

А у вас как дела? Уже полируете игру или тоже ведёте переговоры с багами?

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
The Last Potion
Версия 0,0,1
3
0
0
5
Жанр
RPGSurvivalStealth
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 15 мин.
Дата публикации игры
27.06.2026
Дата обновления игры
30.06.2026
Игра не опубликована