Девлог #3. The Last Potion — я удалил весь лес и выжил
Сегодня разработка началась с мощного плана: проснуться в 4 утра, поработать над игрой… и уснуть обратно.
В 6 утра - подъём, сборы и привычная дорога на работу. Всё как обычно. Но, возвращаясь домой, я уже знал: сегодня тишины не будет. Дождь льёт как из ведра, значит, жена с детьми никуда не уйдёт. Придётся работать под аккомпанемент детского оркестра.
Зато днём, около 13:00, я всё-таки добрался до Unity. И почти сразу устроил себе мини-катастрофу: случайно сломал террейн и удалил с него вообще всё. Трава, деревья, река - всё исчезло. На восстановление ушло около двух часов, но лес удалось вернуть к жизни.
Из хорошего: вчера наконец сменил капсулу персонажа и довёл анимации ходьбы/поворотов до нормального состояния. Сегодня ещё добавил стрельбу из арбалета - пока врагов нет, но стрелять уже можно.
Плюс начал черновую карту тёмного леса. Уже есть деревья, река и сломанный мост. Мост сломанный, как и моё моральное состояние после террейна.
Дальше в планах:
- 4 базовых врага;
- способность незаметности;
-смерть игрока;
- если повезёт - первый тестовый билд.
Как у вас дела? Тоже ломаете что-то важное или я сегодня рекордсмен по самосаботажу?
Если было смешно - ткните лайк. Буду считать, что это моральная компенсация за два часа восстановления террейна 😄


Комментарии (1)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти