День 3
Со второго раза, но удалось настроить рэгдол.
Кости не падали друг в друга и суставы не выгибались куда не надо. + добавил нормальные декалы.
Фон арены был все еще пустоват и я решил добавить что-то загадочное, подходящее странному концепту.
Хтонический наблюдатель привнес космического ужаса игре, появились зачатки лора.
Для того что-бы скрыть недостатки графона и нормализовать стиль игры я решил наложить поверх камеры пикселизирующий шейдер с дитерингом.
Игра уже выглядела как я хотел, но еще много не хватало в ней механического, почему-то я не мог успокоиться пока не разобрался с визуальной частью.



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти