Регистрация
Шаг 1
до 12.03 18:00
Разработка
Шаг 2
12.03 18:00 → 12.04 15:30
Судейство
Шаг 3
12.04 15:30 → 19.04 17:00

RAID: Games United Factory #1

Тема: Игры в жанре Simulator
Игр: 19 Участников: 47 Лидерборд

Обратный отсчет

00
дней
00
часов
00
минут
00
секунд

Призы

💰 Призовой фонд RAID 1 — 100 000 рублей. Лучшие проекты также получат шанс на дальнейшую поддержку релиза

  • Награды:

🏆 80 000 рублей — для 1-4 лучших игр (призовой фонд делится поровну)

🏆 10 000 рублей — номинация Выбор MyIndie

🏆 10 000 рублей — номинация Почти получилось

(Команда может забрать несколько призов.)

  • Топ-3 команды, если они набирают от 30 баллов из 40, получают:

🔥 дополнительную встречу с инвестором / паблишером

🔥 индивидуальную карту развития проекта

🔥 поддержку релиза в Steam

Лучшие проекты RAID могут получить в награду оплату Steam страницы, тестовый трафик, инвестиции, паблишинг-поддержку и аналитику

Описание

Твой путь к релизу

RAID — это формат, где отобранные участники после собеседования, за месяц создают Steam-ready демо и в финале питчат его перед инвесторами, продюсерами и экспертами. Совместно с Games United мы создаем для вас уникальное событие.

Вас ждет:
✅ Работа в студийном пайплайне с четкими этапами
✅ Помощь от экспертов которые помогут в любой трудной ситуации
✅ Обзор/прожарка каждого проекта на стриме
✅ Помощь в упаковке под релиз
✅ Защита проектов перед инвесторами
✅ Релизная поддержка


Что нужно сделать в RAID? 
За месяц вам предстоит разработать демо, которое:

  1. Даёт 30+ минут вариативного геймплея
  2. Не разваливается от критических багов
  3. Показывает законченный игровой цикл
  4. После минимального полишинга может быть опубликовано в Steam
  5. Подходят:
    🟡 жизненные симуляторы разных ситуаций
    🟡 chill-time симуляторы
    🟡 небольшие песочницы на простых механиках
    🟡 концепты с сильной идеей
    🟡 weird simulator — если вы реально понимаете, как это собрать


    ⏳Вас ждут этапы:
    до 10 марта — сбор заявок
    10 - 12 марта — отбор команд, распределение ролей, назначение экспертов
    1 неделя разработки — грейбоксы, фундамент прототипа, стиль и сеттинг
    2 неделя разработки — расширение геймплея и внешняя упаковка
    3 неделя разработки — механики удержания и веселья
    4 неделя разработки — полишинг, пресс-кит, подготовка к защите
    12 апреля — питч-сессия по 3 минуты на игру, оценка игр и награждение

    Далее — работа с проектами, у которых есть шанс на публикацию в Steam




Победители

Судьи

Основатель MyIndie. Автор международных курсов по геймдеву. 3D художник, DnD мастер
10
Ищу таланты с горящими глазами и умением работать. На пути к миллионным выручкам обещаю кормить и бить только за дело :)
10
Играю в Photoshop уже 10 лет, чтобы однажды дойти до босса и стать королевой художников. А по пути рисуются игры
10
UE программист (Offroad 4x4), работала над движком w4sdk, научный редактор перевода "Паттерны Игрового Программирования"
10
Продюсер. Специалист по разработке игровых продуктов и операционного менеджмента
10
Руководитель развития продуктового направления Геймс Юнайтед. Продюсирование игр более 5 лет
10

Игры геймджема