



Описание
Subject Me
Мир переживает стремительный коллапс. Города охвачены карантином, беспорядками и военным режимом, а неизвестная инфекция меняет людей быстрее, чем исследователи успевают её понять.
Вы - вирусолог в изолированной мобильной лаборатории. А так же вы - носитель вируса. Каждый день нужно выбирать, на что потратить ограниченные ресурсы: поддерживать состояние, выполнять лабораторные задачи, заказывать реагенты и продвигать протоколы исследования.
Но здесь нельзя просто удерживать всё в норме.
Некоторые стадии исследования требуют намеренно привести себя к опасному, нестабильному состоянию — и успеть использовать этот момент, пока организм ещё способен выдержать эксперимент.
Потеря носителя откатывает в прогрессе и накладывает штраф, но не приводит к завершению игры, ведь ваша задача - не смотря ни на что найти лечение.
Основные особенности
60 дней до окончательного исхода кампании.
Выбор носителя с разными стартовыми состояниями и особенностями.
13 стадий исследования и 5 протоколов.
Система симптомов: лихорадка, истощение и спутанность.
Реагенты, временные состояния и подготовка условий для экспериментов.
Ежедневный выбор между задачами лаборатории, отдыхом, подготовкой и продвижением исследования.
Случайные мировые события: карантин, военные конвои, беспорядки, перебои снабжения и распад города.
Несколько исходов в зависимости от того, насколько быстро удалось завершить работу.
Внимание, игра находится в разработке, и заметно отличается от будущего, релизного варианта.
Реализовано:
Общая переработка геймплея в сравнении с джемовой версией. План заменен на привычный текущий выбор карты. Баланс не изменялся, так что игра в целом проходима, но будущие балансные и сюжетные правки сильно повлияют на восприятие игры.
Переработка визуала: концептуально выполнена, но планируются дополнительные эффекты, иллюстрации, экраны.
Подробные правки будут в дальнейших девблогах.

