SPYcoffee

Версия
63
9
3
Жанр
Simulation
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 15 мин.
Дата публикации игры
12.04.2026
Дата обновления игры
12.04.2026

Авторы (ALEGRA)

Геймдизайнер, художник и сценарист
10
Программист
10
Саунд-дизайнер
10

Описание

Вы - шпион, ваша цель - уничтожить экономику вражеской страны, подсыпая запрещенные вещества в кофе.

Развивай свою кофейню, чтобы добраться до вышестоящих лиц.

Судья

Нишевый продукт с узнаваемым стилем. Нужен правильный gameplay flow, атмосфера и контент в рамках реализуемого. Пока есть ощущение хорошей задумки, но не совсем верной реализации.

15.04.2026 20:01
Судья

Я не могу сказать что верю в комерцию таких игр, но я и не в аудитории этих игр. Более того с ней не сталкивался. Но меня уверяют что там очень все хорошо. Нуууу, допустим...

Я говорил много раз, идеи классные, а реализация стирильная. В попытке быть удобной - теряется как раз легкое безумие которое всем нравится. Посмотри на контент креаторов ютуба. Мармаж, добряк и подобные. У них у всех есть уже привычная безуминка. Тебе не хватает на мой взгляд ровно того же. Авторский стиль требует развития.

В остальном игра неплохая. Механика ну прям супер скучная на мой взгляд но ее вытягивает как раз абсурдная идея. Это почти золото.

16.04.2026 08:53
3.2
DenisTrakСудья
10

Идея не на широкую аудиторию. Серая мораль это интересно. Рецепты очень простые и далеки от реальности. По геймплею не хватает вариативности. По визуалу хорошо. Художник здорово постарался. Молодцы. Все работает хорошо. По готовности игры - нужно развивать. Хороший питч. Молодцы. Нишевый проект. Коммерческий потенциал под вопросом.

16.04.2026 09:02
3.5 Питч3 Геймплей2.5 Коммерческий потенциал3.5 Эстетика3.5 Оптимизация3.5 Готовность игры3 Идея / креативность
Судья

Хорошо поработали с артом, приятный визуальный стиль и саунд.
Сама игра не на широкую ЦА, геймплей стоит еще немного потестить на людях и покрутить, чтобы чуть больше затягивало и, как вариант, больше было реализма/интересности в самой работе кофейни и реакциях на косяки. Кроме того, по визуалу тоже можно дополишить разные минорные моменты, вроде верстки маленьких окон, интервалов в них и целостности стиля для новых добавленных кнопок.
В остальном уютный прототип, молодцы

16.04.2026 13:02
3.5
HelenAllienPoeСудья
10

При моей любви к менеджерам кофеен текущий геймплейный луп кажется мне немного бедноватым. Хочется либо углубить, либо добавить механик. Либо! Наоборот, уйти прямо в психологическую игру, а механику кофейни сделать автоматической или совсем однокнопочной.

Смешение милой графики с серой моралью -- достаточно рисковое мероприятие, на мой взгляд. Как и сказал Аким, тут лучше пошло бы безусловное "вредительство ради вредительства". А серая мораль и сложные вопросы как будто требуют менее позитивной графики и хороших (очень хороших) нарративщиков.

Карандашно-меловые линии красота!
Питч хороший, оценка снижена за превышение времени, но видно, что и над презентацией поработали, и порепетировали, тут всё хорошо.

16.04.2026 17:21
4 Питч2.5 Геймплей3.5 Коммерческий потенциал3.5 Эстетика4 Оптимизация3.5 Готовность игры3.5 Идея / креативность