Purple Carrot Eater
Скриншоты



Описание
Можно играть только мышкой!
Purple Carrot Eater - это кликер-инкременталка, в котором вам нужно добывать овощи с огорода и кормить кролика. Правда кролик от этих овощей становится только злей и злей...
Фичи:
3 овоща и на каждого по особому подвиду!
20+ улучшений во время забега!
Система престижа!
5 Престижных навыков, меняющих ход игры!
Злобный заяц... феолетовых морковок едок...
В общей сложности ~40 минут контента!
И даже экран победы есть! Можете хвастаться
Авторы:
ChiFu - Тимлид и программист
Ydyoda - Художник
DunVun - Геймдизайнер
Aprel (Забытый Зимой) - композитор
Команда


Информация
| Платформа | Windows |
|---|---|
| Жанр | Стратегия |
| Движок | Unity |
| Версия | |
| Языки | RU |
| Длительность сессии | 40мин. |
| Дата публикации | 10.12.2025 |
Рецензии судей
Мне сложно оценивать эту игру как джемовую поделку потому что ее уровень в деталях намного превышает стандарты. Айдл анимации, звуки, визуальные селекторы, колористика, НГ+...
Механически это простейший кликер. Но дофаминового контента завезли тонну! Опыт команды указывает на сильнейшие релизы. Надеюсь в будущем мы увидим вас в маркетплейсах.
Но есть и ложка дегтя. Экран с зайцем значимо отличается от всего внешнего вида игры. Причем в худшую сторону. У него другие цвета и стиль. а так же уровень деталиции. Сделан буквально на коленках.
Переход по экранам тоже не интуитивно понятен. Есть на мой взгляд большие проблемы с балансировкой прогресса (колличество кликов которые приходится сделать надо урезать в 2 раза минимум)
Ну и в целом у игры кликера всего 1 событие что не соответствует жанру. Затапывалка должна визуально, стилистически или позиционно меняться что бы быть инетерсной в долгую и удерживать внимание. Например падающие с неба айтемы которые надо ловить. Или QTE эвенты.
В общем работы предстоит очень не мало! Это что бы не расслаблялись =3
Этот фиолетовый кролик-монстр в пещере... он прекрасен и ужасен одновременно! Не ожидал увидеть такой качественный рисованный арт в кликере — обычно в этом жанре визуал попроще. Много контента для ~40 минут игры: разные овощи, куча апгрейдов, система престижа — есть чем заняться. Idle-анимации, звуки, цветовая схема — всё продумано. Затягивает так, что забываешь про время, залипательно и качественно!

