Nice play

10
2
0
0
Геймджем
Жанр
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 5 мин.
Дата публикации игры
04.07.2026
Дата обновления игры
04.07.2026

Авторы

человек-оркестр
10
3D модельки и UI
10
программист
10
3D и текстурирование
10

Описание

┌────────────────────────────┐

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀УПРАВЛЕНИЕ В ИГРЕ

⠀⠀ [W][A][S][D] ⠀ ⠀Перемещение

⠀⠀⠀[E] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀ ⠀Общение с NPC

⠀⠀⠀[Tab] ⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀ Проверить состояние

⠀⠀⠀[ЛКМ] ⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀ Играть в мини-игры

└────────────────────────────┘

ОПИСАНИЕ ИГРЫ:

Днём ты обычный житель города. По крайней мере все должны так думать.

Ты играешь за забавного зомби, который пытается не развалиться на части (буквально!). С каждым днём его тело продолжает гнить: руки, ноги и даже голова постепенно приходят в негодность. Если вовремя не заменить сгнившие части — конец.

К счастью (или к несчастью для горожан), ночью на улицах полно свежих... запчастей. Охоться на людей, забирай их конечности и собирай себя как конструктор. Но будь готов к последствиям: новые части отличаются характеристиками, скоростью разложения и другими параметрами, поэтому придётся не только выживать, но и грамотно управлять своим телом.

Но и днём расслабляться нельзя. Чем необычнее ты выглядишь, тем больше подозрений вызываешь у окружающих. Жители начинают, обсуждать тебя и повышать уровень тревоги. Чтобы не выдать себя, придётся повторять эмоции и жесты NPC, поддерживая иллюзию того, что ты — совершенно обычный горожанин.

➥ К сожалению, не успели реализовать билдостроение

➥ Раскрытие темы «Враг — это ты»:

Тема раскрывается через двойственность роли игрока.

Днём зомби вынужден притворяться обычным жителем, копируя поведение людей и скрывая свою истинную природу. Для зомби люди враги. Но ночью он сам становится угрозой для этого же общества, охотясь на горожан ради выживания. Так граница между «своим» и «врагом» постоянно размывается: ты одновременно тот, кого боятся, и тот, кто вынужден бояться разоблачения.

На финальном уровне становится ясно, что и зомби, и жители — части одной детской игры, где роли легко меняются. В этом контексте «враг» оказывается не отдельным персонажем, а позицией, которую занимает сам игрок.

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner