Лезь в военного робота

Версия 0.0.1
2.94
2
15
1
Жанр
Shooter
Движок
Godot Engine
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
06.01.2026
Дата обновления игры
31.01.2026

Авторы

Художник
10
Author
10

Описание

Get Into The Military Robot

Внимание! Игра не доделана. Из-за ошибки в движке победа при убийстве всех врагов почему-то не вызывается.

Сможете ли вы защитить город, одолев всех боссов за большого робота?

Разрабочики (Discord):

Николай (nikolay_502) — Программист

Никита (zwangzwang) — Художник

2.7
ArtemNetyaginСудья
10

В целом как будто бы в визуале и идее что то есть, атмосфера интересная. Чувствуется вайб Risk Of Rain 2. Но топорное управление и хаос на экране мешают играть и получать удовольствие. И не хватает музыки, она бы тут сильно драйва добавила и "смазала" впечатления. Какие мысли:

  • Анимации выглядят наркоманскими, портят вид. Анимация стрельбы очень статичная и скучная, нет веса оружия, отдачи, импактов. При прицеливании оружие смотрит куда то вверх.

  • Постоянные огромные желтые взрывы зданий сбивают с толку и перекрывают весь обзор. Сами здания тоже очень мешают обзору, все сливается в серую кашу, а треугольники над врагами выглядят как костыль) Нужно просто делать дома меньше (или героев больше) чтобы не перекрывались, и врагов делать контрастного цвета, чтоб не сливались со зданиями и землей.

  • Очень хотелось бы чтобы в прыжке все еще можно было стрелять. И не нравится, что нельзя стрелять от бедра.

  • Получение урона очень неочевидно, ни звуков, ни анимации, ни хотя бы красной виньетки.

  • Не понятно что за энергия и минуты, в целом баланс сейчас слишком быстро высасывает жизнь и состояние города.

Если помучить эти проблемы, сделать больше динамики, разнообразия и проработать эффекты и звук - может получиться что-то интересное.

10.01.2026 13:25
1.5 Звук3.5 Попадание в тему2 Геймплей3.5 Эстетика3 Общее впечатление
2.9
enutrovСудья
10

У меня почему-то прошла ассоциация с евангелионом. Плюс хорошо роляет воф в движении, на это ощущение. Мне зашел визуал, он какой-то по хорошему мрачный и дестопичный:)
Геймплейно очень пусто, не уловил игровой цикл, хочется какой-то глубины для механики

10.01.2026 17:19
4.5 Звук1 Попадание в тему1.5 Геймплей4.5 Эстетика3 Общее впечатление
2.9
MyIndie_godСудья
10
12.01.2026 14:00
3 Звук2.5 Попадание в тему2.5 Геймплей3.5 Эстетика3 Общее впечатление
3.3
eveningtohaСудья
10

СИНДЗИ, ПОЛЕЗАЙ В ДОЛБАНОГО РОБОТА. Референс к Евангелиону засчитан, но сама игра, мягко говоря, пустовата...

12.01.2026 16:04
3 Звук4.5 Попадание в тему2 Геймплей4.5 Эстетика2.5 Общее впечатление
2.9
alexsyr82Судья
10

Общее впечатление:
G Into the Mr вызывает ассоциации с вайбами Евангелиона, но пока не хватает визуального акцента (красного неба например), который усилил бы атмосферу и тему.

Игровой фидбек:
Обратная связь от мира недостаточно выразительна — действия игрока не всегда имеют ясные и удовлетворяющие отклики. Это снижает вовлечение.

Структура и завершённость:
Как уже отметили сами разработчики, отсутствие финальной концовки лишает игрока природного эмоционального «выхода»: не появляется чувства триумфа или завершённой истории, что делает переживание менее цельным.

Итог:
Проект обладает настроением и визуальными намёками, но требует усиления обратной связи и завершённой структуры, чтобы полностью раскрыть свой потенциал.

12.01.2026 19:20
2.5 Звук3 Попадание в тему2.5 Геймплей3.5 Эстетика3 Общее впечатление