Баннер записи 'Запись №2. Тимбилдинг'

Запись №2. Тимбилдинг

Планы

Программирование

Отладили систему установок построек

И добавили новое строение - сундук. Который уже полностью функционален.

Звук и музыка

Определились со структурой главной темы игры.

Для того, чтобы понять как работает музыка в залипательных игрушках, обратились у одному из наших референсов. К игре "Кошки и суп"

Послушали их фоновую музыку и узнали, что оказывается там есть встроенный плеер, в котором довольно много функционала. К сожалению, такое решение нам не подходит, но музыкой мы всё равно вдохновились

Геймдизайн

Тут было много разной мелкой работы и много размышлений

  • Конкретизировали некоторые механики
  • Переписали часть механик на более подходящие нашей ЦА
  • И столкнулись с проблемой

Сегодня будем общаться с экспертами, чтобы они направили нас в правильное русло. У нас возникла проблема с тем, что наш ассиметричный геймплей не работает так как нужно и после постройки первых построек-автоматизаторов геймплей становится однообразным.


Распорядок дня

У каждого участника нашей команды есть свой прайм-тайм для полезных занятий. Обычно почти все геймдизайнерские решения принимаются в течении дня, программирование во второй половине дня, а саунд дизайн всегда понемногу.

Но вечером мы собираемся все вместе, чтобы решить общие проблемы и получше познакомиться друг с другом. Так уж вышло, что на джеме мы особо не общались, лишь сухо обсуждая работу. Поэтому давайте расскажу вам как прошёл наш совместный вечер.

А почему наш художник ни разу с нами не созвонился? 

Так же наша художница Саша, которая в этот момент сидит с нами на созвоне: 🫠
Как оказалось, всё это время наш музыкант думал, что нас в команде пять человек. Ну что ж, и такое бывает.

Это неурядица подтолкнула нас к радикальному решению.
Заполнить анкету подружек!

Знакомьтесь с программистом Настей

А вот наш саунд-дизайнер Ваня

Художница Саша, которая ещё и геймдизайнер. Именно из-за двух ролей её и потерял музыкант

И я. Геймдизайнер и писатель девблогов, Настя.

Вот и познакомились как следует. Теперь надеюсь не потеряемся!

Комментарии (1)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
Hug-a-Bug
Версия 2.0.0
28
3
3
2
Жанр
ManagementSurvivalFactory Builder
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 30 мин.
Дата публикации игры
05.08.2026
Дата обновления игры
05.08.2026