Баннер записи 'Запись №1. Знакомимся заново'

Запись №1. Знакомимся заново

Всем привет!
Может некоторые завсегдатаи знают нас по баннерам с котиками. Но лучше лишний раз представиться.

Мы - команда GRENKI. Мы пришли на рейд, чтобы переосмыслить проект, с которым участвовали в MyIndie Level 10.

  The Shifter 🌓. Жанр: Tactics, Survival | Инди-игры | MyIndie

Что мы меняем?

Мы меняем жанр! И исходя из этого меняется практически всё, что существовало в версии с джема.

Наш новый жанр — кооп-менеджмент. 
Мы хотим его сделать подходящим для любителей расслабляющих игр. Чтобы процесс игры воспринимался как приятное чаепитие и двое игроков, играя в нашу игру, не соревновались, а миленько проводили вместе время за выполнением совместных задач.

Давайте вместе сыграем в небольшой блиц опрос, чтобы познакомиться с новой концепцией игры. Я буду задавать вопросы и сама же на них отвечать, а вы почитаете и ознакомитесь.

В чём суть?

Основная идея: Два брата прибывают на заброшенный остров, чтобы очистить его от колючей лозы, успокоить одичавших жучков и построить самый уютный санаторий для лесных жителей.
Цель игры: Восстановление экосистемы острова, заполнение «Дневника» и кастомизация пространства.

Что могут делать игроки?

  • Собирать ресурсы
  • Успокаивать грустных жуков, чтобы приручить их
  • Крафтить всякое интересное
  • Строить упрощающие добычу ресурсов постройки
  • Выращивать растения

На что игра похожа?

По настроению и милоте похожа на "Кошки и суп" и  “Animal Crossing”. А по геймплею планируется кози версия игры "Factorio"

Мы обязательно продолжим знакомить вас со всеми тонкостями нашего проекта в других блогах, а сейчас давайте наконец-то посмотрим на то, что у нас уже успело поменяться в игре и какие планируются дальнейшие шаги.


Программирование

Появилась возможность размещать на карте постройки, сетка работает как нужно и подсвечивает красным, если место уже занято

Также немало важной частью работы было убрать из прошлой версии всё лишнее. Пришлось аккуратно вырезать диалоги, систему боя, смену внешнего вида ресурсов и всё что было связано с защитой сердца.

А ещё появилось разделение на двух разных персонажей, чтобы потом было удобно внедрить в игру кооператив.


Звуки и музыка

Мы поменяли жанр, а значит и настроение тоже меняется. Поэтому теперь нужна новая основная тема для дня и ночи.

И много премного новых звуков:


Документация и блоги

Уже написан краткий ГДД, по которому мы общаемся с экспертами. Есть визуальное отображение игровых циклов и референсы ко всем основным механикам.

Нужно будет написать более подробный документ для программиста, в котором будут расписаны все механики. И такой же документ, но для саунд-дизайнера.

В новых блогах мы более подробно обсудим игровые циклы и порассуждаем о том, зачем нам нужен кооператив. Ведь именно насчёт кооператива эксперты говорят нам очень хорошо подумать. 

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
Hug-a-Bug
Версия 2.0.0
8
1
0
1
Жанр
ManagementSurvivalFactory Builder
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 30 мин.
Дата публикации игры
05.08.2026
Дата обновления игры
05.08.2026