Я кажется нашел имба геймплей
Тетрис + Рогалик + Менеджмент ресурсов = Новый уровень глубины 🎮
Мы переосмыслили геймплей нашей игры: теперь удаление линий и столбиков (как в Block Blast) стало ключевой частью стратегии.
В чем фишка? Наши постройки получают бафы от соседних тайлов. Теперь недостаточно просто выставлять фигуры на поле — нужно беречь выгодные клетки, чтобы случайно их не «сжечь» при сборе линий или столбиков (как в Тетрис или Block Blast). Это превращает каждое действие в выбор: очистить ряд сейчас или сохранить ценный ресурс для усиления постройки и получения еще большей выгоды?
Попробуйте, как это ощущается в нашей пост-джем версии: 👉 https://myindie.ru/games/game/grave-new-world-post-jam



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти