Выход на финишную
До конца джема осталось 2 дня (на момент когда писал запись 2 дня 5 часов, но кто их считает эти часы?).
Что получилось к этому моменту:
Практически полностью оформилась лаборатория. В ней теперь есть все запланированное оборудование (да, часть его пока просто "заглушка" в виде серой коробочки, но меньшая часть). И все это оборудование работает. Предметы успешно смешиваются, разделяются, охлаждаются, нагреваются и преобразуются. И можно добиться главного результат - испечь тортик который все исправит!
День теперь не бесконечен, его сменяет ночь. И идет обратный отсчет - всего до победы или поражения у нас будет только 10 дней.
Правда пока ищу баланс по времени - сколько длится день что бы успеть что-то сделать. но не успеть сделать много, и сколько длится ночь - что бы был эффект от работы злого ученого.
И да, - у ученого теперь есть его злая половина! И они успешно делят лабораторию - днем ученый под нашим управлением пытается найти правильный рецепт экспериментируя с ингредиентами, а ночью злая его половина пытается все достигнутые результаты порушить.
Вообще хотел написать список достижений, вроде столько делал, написал кучу кода, моделек намоделил, интерфейсов нарисовал (ну как мог - получилось страшновато, но как мне кажется симпатично). А получается что все достижения уложились в пару предложений и две картинки. Эх...
Осталось допилить немного
- по функционалу это доставка новых ингредиентов на склад, подсказки по рецепту, меню главное и меню паузы;
- по наполнению больше и сложнее, нужно нарисовать все недостающее оборудование и оформить лабораторию (подписи там, надписи, указатели, а то серая она пока, грустная), добавить ингредиентов (пока из всего 4, это ну совсем мало), сделать эффекты для охлажденных и нагретых предметов, эффекты для оборудования и красивые (ладно, какие получится) картинки победы и поражения.
Пойдем дальше, есть чем еще заняться!
П.с.: Вот она - главная цель игры - тортик, исправляющий все проблемы!



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти