Баннер записи 'Второй день ужасной успеваемости'

Второй день ужасной успеваемости

Стиль игры

Хотел сделать гиперреализм, но получилось то, что получилось. Мультяшный стиль комарика задал планку всей игры.

Моделька

Обычно я очень и очень серьезно отношусь к моделированию, но всю мою серьезность смело семью днями ограничения, накидывал геометрию как можно быстрее, UV развертку вообще делать не стал, долой текстуры! Мало времени. Торопился торопился, а в итоге кроме модели, рига и анимации ничего не сделал...☹️

Так по мнению автора выглядит скелет насекомого - Комар

Анимации

Какие анимации нужны комару? - Полет, ожидание, сосать.
Поняв план я решил - пойду повыпендриваюсь, сделаю анимацию в Каскадере, пусть все думают что я шарю за крутые пайплайны анимации.
Открываю Каскадер, а потом вспоминаю, у меня же не гуманоид, а я только только гуманоидную анимацию в Каскадере начал изучать. Плюнул, закрыл Каскадер, еще раз плюнул, открыл Блендер и накидал 3 анимации. *И зачем-то Т-позу, чтобы это не значило для комара.*

Локация(окружение)

Сначала хотел открытую уличную локацию, но понял что не осилю такое замоделить и в итоге нашел референс плана кавартиры. Двушки в Химках думаю будет достаточно, чтобы полетать микроскопическим комариком и пососать кровь семьи, проживающей в этой двушке.

План квартиры
Прогресс к этой минуте

Очень надеюсь, что я успею сделать игру, без каких-либо ассетов. А почему я не использую 3D ассеты? А потому что 3D моделирование мое любимое занятие! 

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
Mosquito senorita
Версия 0.0.1
2
0
0
2
Жанр
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
26.06.2026
Дата обновления игры
27.06.2026
Игра не опубликована