В тебе очень много всего
Долго механики пилятся, но ещё дольше контент пилится, по тому что механики всё равно надо допиливать. Прошло ещё два дня, я понял что базовые механики всё же требуют доработки, пришлось пройтись по всем файлам с кодом и местами выкинуть лишнее, местами просто порефакторить, хоть это отняло много времени, зато появилась уверенность в том, что какой-нибудь важный для основного процесса модуль не отвалится в самый неожиданный момент и не сломает всю игру. Начал накидывать контента, ваять декорации и врагов. Еще остались шероховатости с оружием, но там всё решаемо и после волны контента вернусь к оружию и полерну.
Жирный кусок времени скушала навигация, которая категорически отказывалась запекаться. Помогло только старое доброе удали и сделай заново, в чём был косяк я так и не узнал, ну хоть в итоге починилось.
Черновые пушки претендуют стать постоянными, а могут и преобразится, но я пока не чувствую что стоит на это отвлекаться, они пока очень даже ничего.


Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти