День 2. Пилю потихоньку.
Решив что лучше сначала реализовать основные механики погрузился с головой в код.
Оказалось, что когда картинка только в голове, и до тех пор пока эту картинку не удаётся воспроизвести и на неё посмотреть глазами - мотивация может просесть. Но если не опускать руки, то в момент когда оно заработало, механика отработала как надо, вот тут прям кайф, и шкала мотивации вновь заполнена.
Забавно, но заставить зелёные шарики преследовать персонажа не такая большая проблема в сравнении с задачей мотивировать игрока от них убегать. Вообще порой достаточно философские мысли посещают, жаль что большая их часть выветривается с первыми лучами сонца падающими на монитор полный строчек красного текста.


Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти