Успею ли // DevLog[2]
Остается всего два полных дня для работы, а планов непочатый край. Надо бы уже переходить к игровому циклу, чтобы моё поделие было похоже на игру, а не на скринсейвер с двигающимися человечками.
Внедрил систему планирования для болванчиков, чтобы они ходили и своими делами занимались. Отличная возможность изучить и применить новую для себя штуку - GOAP (кому интересно, легко гуглится). Вроде бы и понял, как с этим работать, но всё равно натыкаюсь на некоторые сложности.
Без багов, конечно, не обходится: и анимации слетают, и персонажи садятся на одно и то же место весте. Ладно, главное, чтобы они не ломали игру совсем. В любом случае, даже если не успею сделать так, как положено, я уже получил отличный опыт от новой для себя технологии.

![Баннер записи 'Успею ли // DevLog[2]'](https://storage.yandexcloud.net/myindie/posts/edbc131d-cfcb-41a9-8902-f0f9c5eba019/8xum92vllujhji.png)

Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти