Стратегическому режиму всё же быть!
Изначально я не думал что за неделю успею реализовать и платформерную составляющую, и стратегию. Поэтому изначально даже не планировал за него браться, и думал весь геймплей для джема сделать в виде платформера
Но! Из-за этого теряется сама суть злодея и злодейства. Если мы злодей и у нас даже есть злодейсая башня? Почему мы должны штурмовать города смертных людишек самостоятельно и единолично? Это же нелепо
Поэтому я собрался, поднатужился, и (побежал плакаться gemini) и все же написал к середине пятницы рабочий шаблон rts.
Времени остаётся мало, но я думаю стратегическая часть в игре все же будет, урезанная, не такая как я думал изначально, может даже кривая местами, но будет)



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти