Проклятая тень. День 9 (ФИНАЛ): Сделано!
Мы сделали это. Чёрт возьми, мы сделали это!
P.S. К сожалению, наши прошлые девлоги остались на старом проекте, но если вам интересно, как мы шли к этому дню, вы можете почитать их по ссылке: https://myindie.ru/games/game/proklyataya-ten_1a9.
Вчера мы боялись, что не успеем даже половину, а сегодня игра полностью готова. Мы вдохнули в неё жизнь, звук и душу.
Вот что было доделано в финальный день:
Звук - теперь игра звучит!: Самое больное место исцелено! Мы добавили все звуковые эффекты! Теперь игра дышит, скрипит, и пугает как надо. Наконец-то!
Диалоги и сюжет - арка склеилась: Мы интегрировали реплики персонажа. Вступительная и финальная сцены теперь не просто болванки, а полноценные куски сюжета. Теперь игрок понимает, зачем он тут и что произошло.
Меню и удобство: Главное меню зажило полноценной жизнью: кнопки работают, переходы есть. Никаких заглушек - только рабочий функционал. Всё по-взрослому.
Чего мы не сделали (и это грустно):
Честно признаёмся - чуть-чуть не успели доделать интерьер одного из уровней. Но мы решили, что лучше выпустить цельный продукт с парой "серых" стен, чем сломать игру в последний час. Возможно, если геймджем не убьёт нас сном, мы вернёмся к этому позже. Но это уже полировка.Чего мы не сделали:
Итог недели:
Мы невероятно довольны результатом. Красивые анимации, продуманный уровень дизайн, напряжение в каждой комнате, разные тактические ситуации - игра реально создаёт атмосферу. Эта неделя пролетела как один миг. Мы получили море удовольствия, адреналина и бесценный опыт.
Огромное сердечное спасибо организаторам MyIndie Level 10 за этот прекрасный геймджем. Вы дали нам пространство, дедлайн и стимул сделать нечто крутое. Мы вас любим, обнимаем и целуем!
Будем безумно рады вашим комментариям, оценкам и фидбеку - нам важно знать, что вы думаете о нашем проекте.
С любовью, гордостью и диким недосыпом, PocoRunTeam!
Увидимся на релизах!


Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти