Прогрессия в разработке "The Anomaly Case" #3
За сегодня переварил все ЗА и ПРОТИВ, и пришёл к выводу что необходимо добавить простое обучение которое запуститься лишь 1 раз, чтоб игрок изучил игровые механики. Зачем? Чтоб игроку потом легче жилось.
Днём ранее я запрограммировал базового врага который у нас может ходить и бить.
Этого мне было мало и поэтому за сегодня я добавил побольше врагов с разными вариантами их состояния. Теперь их стало 4.
Хотелось бы побольше рассказать и показать, например о том, что чем чаще игрок будет стрелять из пистолета, "перекатываться" и т.д., совершать действия, то игра будет в некоторой степени под эти действия брать и "адаптироваться".
Но, дел ещё вагон и маленькая тележка (и это я ещё забыл про самую важную часть игры то), но сегодня записки сумасшедшего подходят к концу.


Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти