On the Threshold of Peace день 2
Как бы мне не хотелось перейти к реализации полноценного геймплея, но основу надо допилить.
Отбалансил экономику и теперь даже без вмешательства игрока оба государства не вымрут сами по себе, даже появляются различные исходы их существований. иногда демоны жестко доминировали, иногда люди, пару раз получалось даже дойти до мирного соглашения.
Передвижение войск наконец-то приобрело адекватные вид, теперь они появляются в цитадели и потихоньку продвигаются к линии фронта, там они уже распределяются по наиболее выгодным маршрутам атак.
Параметр агрессии тоже получилось нормально отрегулировать, теперь она не взлетает до небес за пару ходов (бывают исключения), появилось больше факторов влияющих как на повышение так и на понижение агрессии среди них: голод, потери населения, потери территории, экспансия соседнего государства, затишье и ещё куча мелочевки.
Была так-же немного прокачена карта, теперь у неё есть даже "случайная" генерация. Ну и добавлена камера для удобства.


Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти