Баннер записи 'Никогда не создавал игру, и вот опять!'

Никогда не создавал игру, и вот опять!

Как всё начиналось (29.06.2026): Рождение кошмара... Вчера я определился с жанром и заложил  основу сюжета. Того самого, где тишину нарушает лишь стук капель, а разбитое зеркало показывает бесконечный коридор и чужое лицо с безумной улыбкой за твоим плечом... Я сразу создал страницу игры, чтобы зафиксировать точку старта. 

Что сделано сегодня (30.06.2026). Сегодня я полностью сфокусировался на базовой механике. Чтобы игрок мог убегать от того, что смотрит на него из стекла, персонаж должен быть подвижным. Прыжок и дэш (рывок),чтобы проскочить мимо тварей или преодолеть пропасти, карабканье по стене (вертикальный геймплей добавит немного паранойи теперь враги могут ждать и сверху), получение урона. 

Секретная фича: Телепорт через зеркала?! 
Прямо сейчас я тестирую механику телепортации. Игрок сможет мгновенно перемещаться сквозь пространство, но цена будет высока: каждый раз, прыгая в стекло, ты рискуешь столкнуться лицом к лицу с ними.
Так как опыта в разработке у меня раз два и обчелся, будет не просто в создании первой игры.

Основные механики

 Оставить эту фичу или она сломает баланс? Я еще думаю.

Этой мой прогресс за 48 часов, но настоящие кошмары еще впереди. Атмосфера сгущается, код пишется, а шаги за спиной... надеюсь, мне просто кажется.


Комментарии (1)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
BROKEN MIRROR
Версия 0.0.1
35
2
0
1
Жанр
PlatformerHorror
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
29.06.2026
Дата обновления игры
29.06.2026