Баннер записи 'Моя первая игра: день 3. Пока другие полируют графику, я застрял в текстуре пола'

Моя первая игра: день 3. Пока другие полируют графику, я застрял в текстуре пола

72 часа в темноте: я нарисовал то, что ходит за мной по пятам. Моя первая игра, день 3.

Игра уже обретает плоть. Капсула прототип наконец-то превратились в полноценного персонажа. И теперь мне искренне жаль его, ведь он ещё не знает, какая чертовщина ждёт его в бесконечных зеркальных коридорах.

Тяжёлые, гулкие шаги теперь эхом раздаются при каждом прыжке и рывке, заставляя судорожно оборачиваться во время тестов.

Атмосфера накаляется быстро и мне пришлось сделать главное меню и паузу просто чтобы у игрока была возможность перевести дух и на секунду сбежать из этого ада. Если, конечно, игра позволит нажатию кнопки остановить то, что уже начало за ним охоту.

Сегодня я весь день исправлял баги и параллельно создавал десятки новых. Скрипты ломаются, звук багует, анимации ломаются, спавны живут своей жизнью.

72 часа позади. Настоящий ужас только начинается, код пишется, а улыбка в отражении монитора кажется всё шире...

P.S. Механика телепорта через зеркала сводит меня с ума. Я до сих пор не раскрыл её пугающий потенциал. Прыжок в стекло изменит геймплей навсегда если, конечно, я сам выживу во время тестов этой чертовщины. 
P.S.S Сори, всем кто скачал, игру,  и хотели увидеть механки, о которых я написал в прошлом логе, на данном этапе в ссылке для скачивания, висит заглушка, кликер завайбкоденный за 1 наносек. (Подгружу игру, сразу как будет логический конец).

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
BROKEN MIRROR
Версия 0.0.1
52
5
0
2
Жанр
PlatformerHorror
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
29.06.2026
Дата обновления игры
29.06.2026