ЭХО-9 - День 6
[ ВЫХОД В ЭФИР ]
...
Я наконец добрался до озвучки. Особо не запаривался, да и опыта у меня никогда такого не было, решил не разбираться в тонкостях, а просто озвучить как душа того хочет. Вышло, конечно, не супер, но спасла обработка голоса. Добавил эквалайзер, компрессор, немного биткрашера, шума на фон, и вот уже звучит как человек, находящийся на космической станции. По крайней мере кринжевать я с неё перестал, и это победа.
Текста получилось не супер много, всё-таки это геймджем, ужался где-то в 30 озвученных предложений. Озвучка немного отличается от текста, в моменте захотелось сказать по-другому, не по сценарию. Решил оставить так, потому что почему бы и нет.
После озвучки я добил парочку багов, сделал обложку для игры и решил собрать веб-билд, чтобы посмотреть, как это всё играется в браузере. До этого я запускал нативную дев-сборку, но веб я не тестировал. Первая сборка получилась с кучей багов (куда же без них). Озвучка не озвучивалась, окно не масштабировалось, звук пропадал, а файл игры весил под 50 мегабайт. После всех ужиманий удалось сократить до 21 в распакованном виде и 7 в запакованном, что в целом неплохо, учитывая, что у меня внутри куча аудиофайлов. Я решил вложить своё время в веб-билд, чтобы зацепить как можно большую аудиторию. На геймджеме участникам часто лень скачивать файлы, тем более если они много весят. А веб-билд позволяет людям легко поиграть прямо здесь и сейчас, что снижает порог входа.
Игра почти готова, я ещё думаю над тем, чтобы добавить музыку, но пока мне кажется, и так хорошо. Наоборот, атмосферно сидеть под шум вентиляторов и стук клавиш и разгадывать тайны станции. Скину друзьям потестить, соберу обратную связь и, может быть, ещё что-нибудь поправлю. А пока что всё, до следующего раза!



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти