Баннер записи 'Девблог №2 - Формирование костяка'

Девблог №2 - Формирование костяка

Имея на руках развёрнутую идею игры, мы решили приступить к её созданию. Но перед серьёзным оформлением игры нужно сформировать скелет, который может быть очень схож у различных игр: взаимодействие с предметами, возможности персонажа, интерфейс... Всё это - базовые вещи, без который игра не сможет быть игрой. Начали с самой базы - создание простейшей румы, персонажа, настройка мувмента персонажа, настройка камеры. 

Имея на руках основу - корректно ходящего персонажа, можем переходить дальше. Но к чему именно?

Вспомним Undertale, которым мы и вдохновлялись. Ходячий персонаж есть? Есть. Дальше персонаж проходит в другие части локации. Займёмся переходом между локациями - сделаем ДВЕРЬ! 

Мы уже можем перемещаться между подлокациями, что дальше? Инвентарь и базовое взаимодействие с предметами! 

Теперь мы уже имеем и базовый инвентарь, а также взаимодействие с предметами (пока что с собаками): можно подобрать и выложить.

Теперь добавим немного разнообразия во взаимодействие с предметами в виде получения информации при их использовании.

И, завершим сегодняшний девблог добавлением применения предмета на дверь (проверка на ключ). И, как и должно быть, если это не ключ, дверь не открывается, при этом игрой прописывается информация по совершённому действию

Следующий девблог станет продолжением обсуждения разработки каркаса всей игры, а также началом разработки конкретных частей, таких как мини-игры и сражения с мобами.

P.s.: В ходе написания девблога также был добавлен осмотр предметов)

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
Inside Out
Версия 0.0.1
2
0
0
2
Жанр
PuzzleRPGHorror
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
Время игровой сессии
до 20 мин.
Дата публикации игры
29.06.2026
Дата обновления игры
29.06.2026
Игра не опубликована