Баннер записи 'День 3: У нас есть прототип?'

День 3: У нас есть прототип?

Почему-то совсем забыл упомянуть, мистер Ярослав за предыдущие два дня успел подготовить атласы, карты цветов и покрасить одного из врагов в которого мы будем переселяться. Мы же будем упарываться в стилизацию, реализм не является нашей целью. Пару моделей уже покрашены а карты для моделей тоже готовы. Артём тем временем успел доковырять движок, основная механика перемещения во врага готова, выглядит круто и сочно. Ну и, перемещение во врага проходит с крутым звуком. Советую попробовать исключительно ради этого.

Тестовый уровень имеет черты, а на правом экране крутой шкелет от Ярослава. Реально крутой!

Базовый блокинг для начальной локации готов, в планах их разнообразить и уже примерить напрямую в движке. Кстати, на скине справа можно заметить кусок скелета которым занимался Ярослав. Скорее бы посмотреть на все это в движке! У меня не успелось ничего поделать так как был в отъезде по делам. В целом на работу в этом джеме мне не очень повезло, интернета дома нет, кое как с телефона учавствую в обсуждениях в дисе.

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
Mindfiller
Версия 0.0.1
1
0
0
4
Жанр
ArcadePuzzle
Движок
Unreal Engine
Платформа
Windows
Язык
RU, EN
Время игровой сессии
до 20 мин.
Дата публикации игры
29.06.2026
Дата обновления игры
29.06.2026
Игра не опубликована