Баннер записи 'Цензория. Идея'

Цензория. Идея

На старте, обсуждая с программистом тему, мы определись, что не будем делать игру про то, как главный герой сам себе враг, или где враг — это его отражение, или где изначально мы в злодейской сущности. Хотели посмотреть на тему под другим углом. Это было не так легко. 

Также у нас есть несколько условий для себя, как команды: делаем в 2D, стараемся уместить всё на одном экране, обязательно должен быть юмор. Так у нас больше шансов успеть сделать рабочую версию и добавить фана за время джема.


В итоге мы получили идею игры - Цензория.

Она представляет собой интерфейсную симуляцию, где всё начинается с сообщения от друга. Он пишет, что в новостях объявили врагами народа всех, кто хоть как-то упоминал морковь в соцсетях - писал, лайкал или выкладывал фото. Теперь игроку нужно срочно удалить все упоминания моркови из своих аккаунтов.

Делать это приходится в условиях постоянных технических сложностей. Нужно восстанавливать забытые пароли, проходить несколько раздражающих капч, ждать долгой загрузки, обновлять пользовательские соглашения, а иногда даже переключаться между приложениями.

Как только игроку удаётся справиться с морковью, появляется новая запрещённая овощная тема. И всё начинается заново: нужно снова искать свои старые посты, лайки и фото уже по новому слову. При этом главный герой - настоящий любитель овощей =)


Описав идею, мы пришли к мысли, что поняли ее одинаково и перешли к следующему этапу - созданию интерфейсов.

Комментарии (2)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
Censoria
Версия 0.0.1
5
1
0
1
Жанр
Puzzle
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
01.07.2026
Дата обновления игры
01.07.2026