Баннер записи 'Censoria. Интерфейсы и сюжет.'

Censoria. Интерфейсы и сюжет.

ИНТЕРФЕЙСЫ

После того как мы определились с концепцией Censoria, я начала собирать первые игровые экраны и продумывать сценарий. А программист преступил к верстке и прописыванию логики экранов.

За основу рабочего стола взяла известную лужайку у Windows XP, а окна вдохновлены Windows 95. Конечно, здесь есть и современные элементы. Не стоит относиться к этому интерфейсу серьезно. Его основная цель - это понятность. Нашу операционную систему мы назвали Doors. 

ОС Doors с открытым мессенджером, капчей, ошибкой и вариантами курсоров
ОС Doors с открытым мессенджером, капчей, VPN, ошибкой и вариантами курсоров

ИГРОВОЙ СЦЕНАРИЙ

Дальше мы описали игровой сценарий.

Все начинается с сообщения в мессенджере. Друг пишет, что в Цензории приняли новый закон, и теперь морковь считается запрещённым контентом. Игроку нужно как можно быстрее удалить все упоминания о ней из своих социальных сетей.

После этого управление полностью переходит игроку. Он может свободно переключаться между приложениями и искать нужные посты.

Каждая соцсеть работает по своим правилам (изначально их в планах было 3, но в итоге пришлось сократить да 2х, чтобы все успеть):

  • Y.com доступен только с выключенным VPN. Здесь нужно искать старые посты (хотели еще сделать ленту с лайками, но тоже отказались), но после каждого удаления сервис начинает подозревать подозрительную активность и заставляет проходить капчи (у меня такое происходило с один аккаунтом, когда я ставила несколько лайков). Вместо обычных картинок хочется сделать небольшие мини-игры: собрать изображение, поймать убегающих динозавров, выбрать всех корги и тому подобные глупости.
  • Нельзяграм работает только с включенным VPN. Перед входом нужно принять новую политику сервиса, честно пролистав её до конца, но это оооочень долго. А время идет. Затем подтвердить вход через мессенджер и только после этого искать фотографии с запрещёнными овощами. Здесь тебе мешают бесконечные подтверждения удаления. Кнопки убегают, меняться местами или заставляют подтверждать одно и то же действие по несколько раз.
  • Был бы ВСправочнике, но нет. От почты мы тоже в итоге отказались.

Пока это только первый игровой цикл. После того как игрок удалит всё, что связано с морковью, следующим запрещённым овощем могут стать помидоры или что-то еще. Игрок уже знает интерфейсы, но ему снова приходится проходить весь этот путь с переключениями, капчами и переспросами.

Время идет и шкала подозрительности растет, ведь Цензория никогда не спит и бдит. Также она растет, если ты удалил что-то по ошибке.

Игра заканчивается, либо полной шкалой подозрительности и арестом игрока или тем, что он справился и потер весь свой цифровой овощной след.

Это стал наш минимальный план. 

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
Censoria
Версия 0.0.1
62
4
1
2
Жанр
Puzzle
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
01.07.2026
Дата обновления игры
01.07.2026