Бытие есть, а небытия — нет.
Природа, сущая в космосе, гармонически составлена из беспредельного и определяющего. Все в ней уже есть, но только не всегда ограничено нужной формой. Сегодня наша команда занималась тем, что определяла беспредельное.
— Артем Павлович, Отшельник Яшмового Лотоса, разделил мужское и женское начала и нарисовал анимированный спрайт Мрачного Скуфа. Я не знал, что мы делаем игру про Мрачных Скуфов! Но видимо теперь делаем.
— Я, Изумрудный Император Ден, разделил покой и движение и дал Мрачным Скуфам возможность ходить, ждать и желать странного. Кроме того, заебенил UI. Теперь у нас есть кнопки и квадраты.
— Владимир, Дракон Восьмеричного Пути, сегодня вроде бы занимался тем, что разделял добро и зло и вязал нити истории. А может и не вязал, может быть оставил их в беспредельном. Никто не знает. В надеждах кроется источник страданий. Надеяться — все равно что варить песок, ожидая получить рис.

Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти