BROken Game - или "Как достать младшего брата"
Ссылка на первую часть
В этой части подробней расскажем про идею для игры, и как она изменялась в процессе разработки
Как придумали идею
Итак, мы хотели придумать что-то из категории "Игра за окружение", но конечно нельзя просто взять и дать игроку возможность менять игровой мир без всякого обоснования, всё равно должен быть кто-то или что-то, вызывающее эти изменения. Например, можно сделать игру, в которой мы управляем ветром, сдувающим игрока и поваливающим деревья. А можно представить, что мы играем за хакера, который взламывает компьютерную игру.
Под эту основу нужно продумать сеттинг - что за игра и зачем мы взламываем ее? Так как мы хотели сделать веселую семейную игру, идея пришла сразу - конфликт двух братьев, которые не поделили приставку.
Младший брат (с помощью мамы) отнял у нас приставку, он поплатится за это...
Отлично, осталось только определиться с игровым циклом! Мы сразу решили, что сюда лучше всего подходит что-то типа инкременталки - младший брат совершает несколько попыток прохождения игры. Тем временем старший брат практикует свой прогерский скилл и постепенно открывает новые варианты хаков.
Условия победы и поражения
Изначально были следующие условия:
Поэтому мы решили ввести новый поворот: брат не просто играет в игру, а пытается побить наш рекорд!
В итоге новая система такая:
А чтобы сбалансировать игру, было решено делать младшего брата более скилловым по ходу игры - реже совершать ошибки и быстрее реагировать на наши хаки.
История будет рассказываться при помощи иллюстраций и звукового сопровождения.
На этом всё, в следующей части будем рассказывать про технические шоколадки :)


Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти