А вот и графика подъехала
Прогресс по игре постепенно идёт, и уже можно увидеть общую стилистику. Игра обрастает новым геймплеем, новой графикой, новыми уровнями и новым фаном
По геймплею добавилось:
- Враг, метающий копья
- Враг, сбрасывающий бомбы
- Враг, стреляющий сквозь стены
- Шипы
- Взрывная бочка
- Взрывная огненная бочка
- Взрывная ледяная бочка
- "Крутящаяся штука с шипами"
- Эффект "ярости" при подборе крови - временно усиливает игрока, стакается
Вот кстати наш главный герой, разбитый на части тела, чтобы его было удобней анимировать в движке
То же самое с различными объектами, которые мы используем в левелдизайне или просто, как декорации
Со временем их станет гораздо больше, ещё будут добавлены враги и многое другое
Ещё мы наконец-то выбрали название для игры. Среди множества вариантов мы выбрали одно:
Crimson Temple
Оно отражает общую стилистику - храмы, культисты, кровь и т.п. и хорошо звучит - в два коротких слова, очень просто и лаконично




Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти