И вот, готов грейбоксинг
Первая неделя позади, и за неё мы сделали грейбоксовый уровень, в котором уже есть:
- Основное перемещение + дэши сквозь врагов
- Основная механика: "кровь = ресурс для атаки"
- Боёвка из двух типов атак: ближняя и дальняя
- Враг с ближним типом атаки
- Враг с дальним типом атаки
Скриншот прямо из движка, где уже всё двигается ->
Со вчерашнего дня также началась работа над дизайном самих уровней/комнат, вот некоторые из них:
Планируется сделать порядка 24 комнат: 2 биома, по 12 на каждый. Каждый ран будем делать небольшую рандомизацию и из общего пула комнат выбирать около 6-8 на биом, чтобы каждый раз было некое разнообразие




Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти