Дикий пискарь
Тема: Будет объявленаОбратный отсчет
Описание
Игровой конкурс "Дикий пискарь" посвящён знаменитому русскому писателю Михаилу Евграфовичу Салтыкову-Щедрину. В этом году у писателя громадный юбилей - 200 лет!
Вам предстоит сделать игру на основе сказки Салтыкова-Щедрина. Сказки у него сатирические, а значит игры могут получиться весьма необычными.
Какую сказку выбрать?
20 апреля в 17:00 по МСК мы опубликуем список из 5 сказок. Из списка нужно выбрать только одну, прочитать и по ней сделать игру. Не переживайте, сказки очень короткие.
Сказки для списка будут выбраны случайным образом.
Возрастной рейтинг конкурса: 16+.
Список сказок:
Здесь - 20 апреля в 17:00 по МСК - будет опубликовано 5 случайных сказок Салтыкова-Щедрина.
Правила и требования:
🔹В основе игры должна быть выбранная сказка. Сюжет повторять не обязательно, его можно изменить по своему вкусу.
🔹Игра должна быть разработана исключительно на этапе разработки (20.04 - 27.04.2026), то есть запрещено отправлять проекты, созданные до конкурса. Принимается только одна игра от участника или от команды!
🔹Можно использовать: готовые наборы ресурсов (ассеты), если у вас есть права на их использование; нейросети; генераторы контента, производную работу.
🔹Нельзя использовать: собственный контент, созданный ранее.
🔹Игра не должна: нарушать законодательство Российской Федерации; содержать эротический контент (18+), пропаганду запрещенных веществ и мат; разжигать рознь и ненависть по каким-либо причинам; оскорблять честь и достоинство других лиц.
🔹В ходе конкурсе игра должна быть бесплатной. После этапа награждения можете доработать и пустить в продажу.
🔹Допускается участие в одиночку или в составе команды до 5 человек. Участники команды формируются на странице игры.
🔹Длительность игры: 5-10 минут.
🔹Платформа: ПК (персональный компьютер), ОС "Windows".
🔹 Игровой движок: любой.
🔹Язык: русский
🔹Игра, которая не соответствует требованиям будет снята с конкурса.
🔹Организаторы оставляют за собой право отказать в участии без объяснения причин.
Что ещё можно использовать?
🔹Можно использовать готовые звуки и музыку (или созданные в нейросети) при наличии права использования.
🔹Можно использовать готовые шрифты в силу трудоёмкости их создания, но убедитесь, что у вас есть право пользования шрифтом.
🔹Можно пользоваться собственными наработками по коду или готовыми библиотеками при наличии права пользования (сеть, звук, пулы объектов, тряска камеры, переходы между экранами, система триггеров и т.д.).
🔹Можно пользоваться любым инструментарием для создания процедурного контента при наличии права пользования (например, создавать уровни в pro builder, текстуры в substance, китбаш ассетов из quixel, анимации в mixamo, 3д модели и уровни в houdini, звуки в bfxr и т.д.). Также допускается использование программ Cinemachine, A* Pathfinding Project, Asset Forge от Kenney, генератор персонажей в RPG maker.
🔹Можно брать цветовую гамму из любого контента и использовать в своей игре.
🔹Можно вставлять пасхалки и отсылки на собственные игры с предыдущих джемов.
Регистрация команд и участников
1. Зарегистрируйтесь на платформе MyIndie.
2. Заполните форму регистрации. Укажите в ней ник на платформе MyIndie и данные для связи (электронную почту, и/или ВК). Обратите внимание, даже если вы участвуете в одиночку нужно обязательно указать название команды (можно использовать ник из MyIndie). Это название должно быть использовано при отправке игры.
3. Если участвуете командой, то форму регистрации заполняет лидер команды, в которой указывает наиболее удобные данные для связи для всех членов команды (электронная почта, и/или ВК). Лидер команды обязательно указывает название команды. Это название должно быть использовано при отправке игры.
4. Войдите в свой аккаунт в MyIndie.
5. Перейдите на страницу игрового конкурса и нажмите "Участвовать". Это должен сделать каждый участник команды, а не только лидер команды.
Регистрация участников и команд крайне важна. Она позволит связаться для награждения.
Если у вас изменился состав, или название - отправьте форму ещё раз. Но предупредите организатора (Платонов Анатолий).
Описание игры
В описании обязательно укажите:
🔹Название сказки, на основе которой создана игра.
🔹Краткий сюжет.
🔹Управление - какими клавишами ходить и подбирать предметы, какая цель и т.д.
🔹Какие ошибки (баги) есть в игре.
Оформление игры
🔹Раздел "Авторы" - укажите название команды.
🔹В раздел "Авторы" добавьте всех участников команды (они должны быть зарегистрированы в MyIndie) и их роль (программист, художник, сценарист и т.д.). Напоминаем, команду регистрирует лидер команды, где в форме регистрации указывает название команды и данные для связи с каждым её участником.
🔹Добавьте баннер игры.
🔹Прикрепите скриншоты.
Этапы конкурса
1. Этап регистрации: до 20.04.2026, 17:00 по МСК.
В 17.00 будет опубликован список из 5 сказок. Нужно выбрать одну, прочитать и создать игру на её основе.
2. Этап разработки: 20 - 27.04.2026 (до 23:00 по МСК)
3. Этап оценивания: 28.04. - 17.05.2026 (до 23:00 по МСК). Оценки одновременно ставят судьи и сообщество MyIndie.
4. Этап награждения: 18.05. - 24.05.2026. Рассылка призов и сертификатов участника.
Критерии
🔹Попадание в тему - насколько игра раскрывает тему (выбранную сказку писателя), и как тема встроена в механику и идею игры, а не просто упомянута.
🔹Геймплей - интерес и глубина механик, наличие понятной игровой петли и баланса
🔹Внешний вид - общий визуальный стиль, целостность и читаемость графики.
🔹Звук - музыка и эффекты, усиливают ли они действия и атмосферу.
🔹Общее впечатление - субъективное ощущение “хочется ли играть еще/дальше
🔹Нарратив / Подача истории - сюжет, мотивация и связь истории с действиями игрока.
Оценивание игры
Оценивать игры будут участники сообщества MyIndie и судьи.
Новости и связь с организаторами
Группа команды организаторов в ВК "ГИДра: Game Jam | игровые джемы" - ход конкурса, актуальные новости, поиск участников и команды, вопросы к организаторам.
Ответственный организатор: Платонов Анатолий.
Призы
Призы: ... в процессе поиска...
Сертификаты участника с печатью и подписью. Полезно для портфолио

