Регистрация
Шаг 1
до 20.04 13:00
Разработка
Шаг 2
20.04 13:00 → 27.04 19:00
Оценка сообществом
Шаг 3
27.04 19:00 → 17.05 19:00
Судейство
Шаг 4
17.05 19:00 → 17.05 19:00
Награждение
Шаг 5
17.05 19:00 → 24.05 19:00

Дикий пискарь

Тема: Будет объявлена
Игр: пока нет Участников: пока нет

Обратный отсчет

00
дней
00
часов
00
минут
00
секунд

Описание

Игровой конкурс "Дикий пискарь" посвящён знаменитому русскому писателю Михаилу Евграфовичу Салтыкову-Щедрину. В этом году у писателя громадный юбилей - 200 лет!

Вам предстоит сделать игру на основе сказки Салтыкова-Щедрина. Сказки у него сатирические, а значит игры могут получиться весьма необычными.

Какую сказку выбрать?
20 апреля в 17:00 по МСК мы опубликуем список из 5 сказок. Из списка нужно выбрать только одну, прочитать и по ней сделать игру. Не переживайте, сказки очень короткие.
Сказки для списка будут выбраны случайным образом.

Возрастной рейтинг конкурса: 16+.

Список сказок:

Здесь - 20 апреля в 17:00 по МСК - будет опубликовано 5 случайных сказок Салтыкова-Щедрина.

Правила и требования:

🔹В основе игры должна быть выбранная сказка. Сюжет повторять не обязательно, его можно изменить по своему вкусу.

🔹Игра должна быть разработана исключительно на этапе разработки (20.04 - 27.04.2026), то есть запрещено отправлять проекты, созданные до конкурса. Принимается только одна игра от участника или от команды!

🔹Можно использовать: готовые наборы ресурсов (ассеты), если у вас есть права на их использование; нейросети; генераторы контента, производную работу.

🔹Нельзя использовать: собственный контент, созданный ранее.

🔹Игра не должна: нарушать законодательство Российской Федерации; содержать эротический контент (18+), пропаганду запрещенных веществ и мат; разжигать рознь и ненависть по каким-либо причинам; оскорблять честь и достоинство других лиц.  

🔹В ходе конкурсе игра должна быть бесплатной. После этапа награждения можете доработать и пустить в продажу.

🔹Допускается участие в одиночку или в составе команды до 5 человек. Участники команды формируются на странице игры. 

🔹Длительность игры: 5-10 минут.

🔹Платформа: ПК (персональный компьютер), ОС "Windows".

🔹 Игровой движок: любой.

🔹Язык: русский

🔹Игра, которая не соответствует требованиям будет снята с конкурса.

🔹Организаторы оставляют за собой право отказать в участии без объяснения причин.

Что ещё можно использовать?

🔹Можно использовать готовые звуки и музыку (или созданные в нейросети) при наличии права использования. 

🔹Можно использовать готовые шрифты в силу трудоёмкости их создания, но убедитесь, что у вас есть право пользования шрифтом.

🔹Можно пользоваться собственными наработками по коду или готовыми библиотеками при наличии права пользования (сеть, звук, пулы объектов, тряска камеры, переходы между экранами, система триггеров и т.д.).

🔹Можно пользоваться любым инструментарием для создания процедурного контента при наличии права пользования (например, создавать уровни в pro builder, текстуры в substance, китбаш ассетов из quixel, анимации в mixamo, 3д модели и уровни в houdini, звуки в bfxr и т.д.). Также допускается использование программ Cinemachine, A* Pathfinding Project, Asset Forge от Kenney, генератор персонажей в RPG maker.

🔹Можно брать цветовую гамму из любого контента и использовать в своей игре.

🔹Можно вставлять пасхалки и отсылки на собственные игры с предыдущих джемов.

Регистрация команд и участников

1. Зарегистрируйтесь на платформе MyIndie.

2. Заполните форму регистрации. Укажите в ней ник на платформе MyIndie и данные для связи (электронную почту, и/или ВК). Обратите внимание, даже если вы участвуете в одиночку нужно обязательно указать название команды (можно использовать ник из MyIndie). Это название должно быть использовано при отправке игры.

3. Если участвуете командой, то форму регистрации заполняет лидер команды, в которой указывает наиболее удобные данные для связи для всех членов команды (электронная почта, и/или ВК). Лидер команды обязательно указывает название команды. Это название должно быть использовано при отправке игры.

4. Войдите в свой аккаунт в MyIndie.

5. Перейдите на страницу игрового конкурса и нажмите "Участвовать". Это должен сделать каждый участник команды, а не только лидер команды. 

Регистрация участников и команд крайне важна. Она позволит связаться для награждения. 

Если у вас изменился состав, или название - отправьте форму ещё раз. Но предупредите организатора (Платонов Анатолий).

Описание игры

В описании обязательно укажите:

🔹Название сказки, на основе которой создана игра.

🔹Краткий сюжет.

🔹Управление - какими клавишами ходить и подбирать предметы, какая цель и т.д.

🔹Какие ошибки (баги) есть в игре.

Оформление игры

🔹Раздел "Авторы" - укажите название команды.

🔹В раздел "Авторы" добавьте всех участников команды (они должны быть зарегистрированы в MyIndie) и их роль (программист, художник, сценарист и т.д.). Напоминаем, команду регистрирует лидер команды, где в форме регистрации указывает название команды и данные для связи с каждым её участником.

🔹Добавьте баннер игры.

🔹Прикрепите скриншоты.

Этапы конкурса

1. Этап регистрации: до 20.04.2026, 17:00 по МСК.

В 17.00 будет опубликован список из 5 сказок. Нужно выбрать одну, прочитать и создать игру на её основе.

2. Этап разработки: 20 - 27.04.2026 (до 23:00 по МСК)

3. Этап оценивания: 28.04. - 17.05.2026 (до 23:00 по МСК). Оценки одновременно ставят судьи и сообщество MyIndie.

4. Этап награждения: 18.05. - 24.05.2026. Рассылка призов и сертификатов участника.

Критерии

🔹Попадание в тему - насколько игра раскрывает тему (выбранную сказку писателя), и как тема встроена в механику и идею игры, а не просто упомянута.

🔹Геймплей - интерес и глубина механик, наличие понятной игровой петли и баланса

🔹Внешний вид - общий визуальный стиль, целостность и читаемость графики.

🔹Звук - музыка и эффекты, усиливают ли они действия и атмосферу.

🔹Общее впечатление - субъективное ощущение “хочется ли играть еще/дальше

🔹Нарратив / Подача истории - сюжет, мотивация и связь истории с действиями игрока.

Оценивание игры

Оценивать игры будут участники сообщества MyIndie и судьи.

Новости и связь с организаторами

Группа команды организаторов в ВК "ГИДра: Game Jam | игровые джемы" - ход конкурса, актуальные новости, поиск участников и команды, вопросы к организаторам.

Ответственный организатор: Платонов Анатолий.

Призы

  • Призы: ... в процессе поиска...

  • Сертификаты участника с печатью и подписью. Полезно для портфолио

Судьи

Платонов Анатолий - организатор, ответственный за конкурс
10
Шабалин Сергей - соорганизатор, нарративный дизайнер
10
Коваль Андрей - инди-разработчик, организатор Siberian Game Jam
10