




Описание
Ты очнулся в белом лабиринте без имени и прошлого. На запястье — 001. Здесь каждая дверь — выбор, а каждая ошибка — конец. Узнай, кто ты… прежде чем это место решит за тебя.
Управление:
WASD - Движение
Shift - Спринт
ЛКМ - Рисование на стенах
Игра супер, минус это душность прошел всю карту словил все ловушки и помирал везде. Визуал хороший, звуки и эффекты хорошие

Лайк от фаната разделения


Не понял в чем тут идея наследования. Что я умираю, помечаю тупики и иду дальше к выходу?
Геймплей интересен, но душен
Внешний вид хороший, всё выглядит добротно, плавно, читаемо
Хороший звук и эффекты

Классная фишка с пометками краской 👍

Вспомнил сериал Разделение, когда играл в эту игру. Атмосферная и геймплей приятный. Игре будто не хватает чего то для идеала.

Графика и атмосфера на высоте!
Игры не хватает. Дотянули до первого выхода, но на второй уже не хватило)
Момент с карточкой топовый (когда надо было ее найти и поднять), жаль, что до него надо было 10 минут бродить по офисам.
Непонятно, зачем баллончик. Мне казалось поначалу, что лабиринт будет генерируемый, а баллончиком мы будем его фиксировать, чтобы пройти дальше)

круто, идея прикольна, помечание куда шел, возможность рисовать тут очень помогло, единственное как-то тяжеловато, много ходьбы и поиска и даже если осталось каким-то чудом 53 хп, всеравно выбрасывает вначало, ну да ладно, игра в целом крутая, не понял только тему наследования

Очень вайбово! Звуки усиливают погружение в игру, геймплей хороший, так как я не любитель ужастиков, я испугалась самого первого чела-скримера...спасибо...теперь у меня паническая атака, и я боюсь выходить из комнаты...
а в остальном, крутая работа, вы молодцы.
Прошёл сиё творение. Сразу вспомнил такие игры ка stanley parable и superliminal. То что сделано за геймджем мое почтение. Арт сделали оч качественно за такое время, понятно что реюз, но грамотный. По геймплею тоже понравилось, я конечно рисовал всякое на стенах, хех. Радует что пугательная часть не банальна, без толпы скримеров. Концовка свободно трактуется, понимаю. Наследование, здесь не сильно раскрыто, можно конечно притянуть что каждый последующий офисный работник наследует наработки предыдущего. Я бы играл в такую игру в стиме. Ещё по доработкам, у звука нужно сделать больше диапазон настройки, я не смог слышать на колонках монитора нормально шаги. По доработкам, было бы круто удивить игрока видом уровня ещё больше к концу игры. Мне было уже скучновато к концу и были сомнения что я найду выход. Может у меня такое ощущение из-за опыта игры в такие игры

хорошая игра для стримеров, лайк
Начну с хорошего:
В игре отличный звук (не считая звуков UI).
Геймплей традиционный для хорроров, при этом это очень хороший хоррор, который бы хотелось увидеть у Куплинова. В целом общее впечатление приятное, скример в начале поднял атмосферу игры резко до "сейчас, что-то будет", после этого сразу становится неприятно открывать двери. В общем по части хоррора - 10 из 10.
А теперь минусы:
Нет соответствия теме.
В геймплее очень негативно воспринимается отсутствие чекпойнтов. В начале играется хорошо, а когда заходишь далеко, то уже становится душно. Я прошёл до закрытой двери примерно за 3 смерти, большая часть дверей осталась без пометок, поэтому после смерти пришлось вспоминать проход. По этой причине после смерти от какого-то слендермена играть дальше не захотелось.

Визуал, звук, атмосфера - это верх, по крайней мере того, что можно добиться в столь сжатые сроки. Тут вопросов вообще не должно быть.
А вот с геймплеем все сложнее. По факту это просто очень атмосферный лабиринт и возможностью рисовать на стенах, которая пригождается только чтобы отсекать пройденные пути (по крайней мере я не придумал этой механике больше применений).
Так же, то что тебя после каждой смерти отправляет на старт, быстро начинает утомлять.
Впрочем, атмосфера сильно подхватывает геймплей и бродить по бесконечным офисным коридорам в конце концов довольно приятно.

Ого, это же The Stanley Parable, но с геймплеем)

Раскрытие темы джема в игре присутствует и выполнено достаточно нетривиально.
Геймплейно игры именно то, что я не люблю, психологический хоррор, в котором тебе страшно, что описывается мемом "испугались? обосрался"
Внешний вид выполнен в хорошем офисном стиле и понравится работникам офиса, которые хотели бы поменять место работы.
Звук в игре полноценно раскрывает геймплей, что дает незабываемые впечатления.
Общее впечатление от игры строго положительное, но играть в такое я больше не буду.
Страница игры оформлена под хороший инди хоррор.

Как будто бы для раскрытия темы лабиринта с ловушками недостаточно. Первое впечатление хорошее, но потом из-за частых смертей наобум начинаешь действовать. Проблема хоррор игр - после нескольких смертей становится не страшно. Тут такая же проблема, но возведена в абсолют.
Но в общем и целом впечатление положительное. Жду игру в финале!

Графика отличная, звуки тоже, душноватый геймплей, особенно для таких дураков, как я, но это не портит впечатления. Как мне показалось, тематика джема реализована именно через метки, что мы оставляем самому себе (воскресшему после смерти). В целом, мне понравилось.



