The crazy sumo

Версия
2.4
1
22
0
Жанр
Roguelike
Движок
Godot Engine
Платформа
Windows
Язык
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
06.01.2026
Дата обновления игры
12.01.2026

Авторы

Музыкант
10
Художник
10
Author
10

Описание

Разгроми как можно больше врагов, играя за сильного сумоиста, который толкает врагов как кегли, при этом отлетая так же, наносит такие удары, от которых не каждый щит спасет.

Управление:

WASD - Ходьба

Space - рывок

ЛКМ - атака

ПКМ - особая атака

2.1
enutrovСудья
10

очень медленно, не ощущается прогрессия (нет явного - вааау, я стал сильнее), плюс можно абьюзить довольно долго, елси просто кайтить врагов.

11.01.2026 09:59
2 Звук2 Попадание в тему2 Геймплей2 Эстетика2.5 Общее впечатление
2.6
ArtemNetyaginСудья
10

Визуально очень простенько, пёстренько. Геймплейно скучновато, не хватает динамики, слишком однотипное закликивание. Нет разнообразия, враги одни и те же. Нет импакта от урона по врагам. Не хватает музыки.

Если бы не было прокачки, было бы совсем плохо. С прокачкой хотя бы чувствуется какая-то прогрессия, в целом играбельно. Но работы ещё очень много. Пока ни плохо, ни хорошо.

12.01.2026 14:30
2 Звук3.5 Попадание в тему2 Геймплей2 Эстетика3.5 Общее впечатление
2.7
MyIndie_godСудья
10
12.01.2026 13:39
3 Звук3 Попадание в тему3 Геймплей2.5 Эстетика2 Общее впечатление
1.4
eveningtohaСудья
10

Ещё один клон Вампиров. Во имя чего, мистер Андерсон? Регистрации от попадания по врагам нет, импакт отсутствует, прогрессия номинальная. Всё, ради чего нужно делать и ради чего стоит играть в вампирлайки прошло мимо ШизоСумо.

12.01.2026 15:30
1.5 Звук1.5 Попадание в тему1.5 Геймплей1 Эстетика1.5 Общее впечатление
2.3
alexsyr82Судья
10

The Crazy Sumo оставляет ощущение недораскрытого проекта

Геймплей и механики:
Связь с темой читается слабо. Несмотря на заявленное разнообразие механик и систему прокачки, игровой процесс сводится к бесконечным кликам. Эффект от улучшений почти не ощущается, из-за чего пропадает чувство роста и прогресса.

Визуал и стиль:
Визуально игра выглядит скромно, однако выбранный японский стиль сам по себе интересный и мог бы стать сильной стороной проекта при более смелом и развитом художественном подходе.

Итог:
Проекту не хватает глубины и ощутимого влияния механик на игровой процесс. При усилении прокачки и развитии визуальной идентичности игра могла бы стать заметно интереснее.

12.01.2026 19:11
2 Звук2.5 Попадание в тему2 Геймплей2.5 Эстетика2.5 Общее впечатление
3.3
LolzavetСудья
10
12.01.2026 19:31
3.5 Звук3.5 Попадание в тему3 Геймплей3 Эстетика3.5 Общее впечатление